EDG"不要命打法"引熱議!Meiko用一手空城計,讓DK戰隊頭疼不已

各位LPL的觀眾和英雄聯盟召喚師大家好,這裡是天下游戲匯。

關於EDG和DK的決賽相信大家都已經看過好幾遍了,如果說以更加細節的方式去覆盤這次的總決賽,尤其是第五盤,幾乎每一遍都能發現不同的細節,選手們在場上做的每一波操作都深刻地影響到了比賽的走向。

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而EDG的輔助選手Meiko在第五局的不要命打法,也是引起了大家的熱烈討論。

Meiko的不要命打法

第五局比賽其實EDG戰隊是非常危險的,很多觀眾可能覺得前期Khan給機會了,EDG戰隊贏得比較輕鬆,但是其實看比賽細節就能知道,EDG戰隊其實只要有一波處理不好,可能就是要面臨被翻盤的結果。

而其中Meiko在最後一局的表現其實被很多觀眾忽略掉了。

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換做其他的輔助選手,即使拿到洛,也不敢這麼不要命地去做視野排視野。

以上帝視角來看,Meiko幾波深入做視野的時候,如果DK戰隊敢於先手開這個洛,洛很可能會死,但是DK沒有這麼做或者說他們不敢這麼做,首先因為洛這個英雄比較靈活,不容易砸出控制鏈,其次就是因為害怕洛後面有人,怕開了洛之後被反開。

換言之Meiko的這個不要命打法其實本質上是演了一出空城計。

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EDG破解DK視野體系

Meiko第五局的這個不要命的做視野方式,其實是在開戰之前,為EDG戰隊掃清了各種障礙,比如聖槍哥紅BUFF草叢先手的那一波,就是Meiko配合隊友不斷地清除草叢視野然後得來的一次非常關鍵的機會。

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在EDG與DK的決賽開始之前,我們多次強調的一點就是,EDG如果想擊敗DK,其中的一個前提條件就是必須要破解DK的視野體系,因為EDG在決賽開始之前的視野資料是16支戰隊倒數第一的,場均插眼和選手插眼資料都很差。

還有就是DK輔助很喜歡在即將到6 的時候去中路蹭經驗,而且玩工資裝的那一套,去中路吃炮車再去下路吃炮車,經常是可以提前升級工資裝然後開始控圖。

DK最喜歡的就是利用輔助優勢控圖打他們最擅長的運營體系。

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結果EDG戰隊果然破解了DK的這一套,在視野這一塊沒有落後,而且Meiko

最後一局

如果拿的不是洛,而是一個軟輔的話,他是不可能去冒險地單人入侵野區做視野的,因此最後一局的這一手洛的Pick是非常好的。

DYS對最後一局的理解

另外還想要和大家分享的一個笑笑西卡在解說過程中提到的重要觀點,也是官方解說沒有想到的一點,就是EDG最後一局的陣容選擇,很適合用來打最後一局,笑笑曾經也是職業選手走過來的,他明白的一點是在這種BO5鏖戰到最後一場的時候,選擇簡單粗暴的團戰體系是最好的。

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因為這個時候雙方選手的體力都有很大程度的下降,注意力也不夠,這種對局非常適合洛和凱南,這兩個英雄很容易抓機會就打一套把對面帶走了。

因為LPL在過去也有很多和其他賽區隊伍打滿的經驗,在最後一場比賽選擇什麼樣的陣容其實對於LPL的隊伍來說也是一個難題,笑笑的答案就是選出開團主動性更強團戰更強的體系,能提升最後一盤的勝率。

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S7時期RNG與SKT的第五盤大戰,其實當時的陣容選擇上,RNG選出的陣容其實就不具備這個特點,當然我們是以馬後炮的角度來說的,但是笑笑說的這個思路我感覺值得LPL很多戰隊的教練組思考。

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