原神:"別抽魈和甘雨"!2.4復刻在即,提瓦特2定律道出抽卡真相

前言:作為原神中最核心的組成部分之一,抽卡規劃理應被擺在和隊伍搭配同等重要的位置上。我們常常看見萌新哀嚎:“完犢子,又歪了,下個版本up池可咋整”,究其根本原因,可以歸納為“對美好卡池的嚮往與原石庫存不平衡不充分的發展產生的內在矛盾”。1月5日,原神2。4版本正式更新,新老婆申鶴與舊愛“魈”公子同時up充當版本牌面;下半段巖王爺和甘雨兩位老面孔進入卡池,這咋整呢?

原神:"別抽魈和甘雨"!2.4復刻在即,提瓦特2定律道出抽卡真相

在討論卡池定律之前,我們需要客觀分析“魈”和甘雨在主流環境下的強度。在登場進一年後,當初叱詫風雲的“璃月三C”似乎只有胡桃憑藉著火系優勢、專武契合度還能活躍在一線隊伍。魈作為風系大C,不具備劇變反應能力,吃拐能力弱(班尼特圈固定,琴4命要求高);彼時眼前一亮的倍率如今實在不夠突出,甚至近期有硬核資料黨測試後表示“和璞鳶作為“魈”的專“武”真的委屈“魈”了”。

原神:"別抽魈和甘雨"!2.4復刻在即,提瓦特2定律道出抽卡真相

甘雨的問題比較複雜,綜合來看比較契合萌新培養,畢竟倘若能把甘雨練成一箭融化十幾萬的“歸終機”形態,也不存在抽卡難題。歸根結底,甘雨的強勢在於高練度後的穩定dps、萬葉的出色輔助,以及融化流的高反應倍率上,對於萌新、特別是移動裝置上的萌新而言,試問你想要一箭瞄半天射歪,還是用其他高倍率角色(如雷神)一刀999呢?

原神:"別抽魈和甘雨"!2.4復刻在即,提瓦特2定律道出抽卡真相

其實對於登場一年左右的老角色而言,上述問題或多或少都存在,只是2。4版本首當其衝的便是甘雨和魈。透過歸納,不難發現現存的提瓦特2大抽卡定律:抽新不抽舊;主C不保值。在數值緩慢膨脹的遊戲模式下,短時間內很難發現明顯體驗差距,但倘若把開服“常駐五虎”放在現在的卡池,有多少玩家會買單呢?

原神:"別抽魈和甘雨"!2.4復刻在即,提瓦特2定律道出抽卡真相

正如新角色對舊角色在倍率上是降維打擊的,同時我們發現這個問題在主C身上尤其嚴重。即便是開服第一輔助溫迪,在大世界中仍然有強烈存在感;輔助之所以能成為輔助,一定在於其機制的特殊之處,如萬葉的染色、班神的直觀增傷,以及2。4版本申鶴冰系專輔的定位。這時候,倘若在上半版本放棄申鶴去撈“魈”公子、下半版本放棄盾輔去撈甘雨,那麼2。5版本的八重神子靠西北風颳來嗎?

原神:"別抽魈和甘雨"!2.4復刻在即,提瓦特2定律道出抽卡真相

總體而言,原神玩家分層現象非常明顯,真愛黨一定有自己的理由去選擇陪伴喜歡的角色,雖然看見他們隨著時間、版本的流逝逐漸染上落塵非常難受,但這無可厚非。而對於把原神當作ARPG遊戲的玩家來說,正如魚和熊掌不可兼得,想快速抵達“想抽啥抽啥,反正box夠打深淵”境界就只能放棄眼前的苟且,去追逐更高性價比、更高適配度的隊伍,這也是本文的題中應有之義。

原神:"別抽魈和甘雨"!2.4復刻在即,提瓦特2定律道出抽卡真相

最後,大家在2。4版本會如何安排原石呢?會等八重神子嗎?