魔獸世界懷舊服:說說狂暴戰,輸出環境很差,逆版本玩有成就感?

魔獸世界TBC懷舊服P2階段接近消失的職業,原本以為是小黃人,其實是狂暴戰。都知道70版本近戰的輸出環境差,小黃人勉強還有一些發揮空間,狂暴戰則是非常差;既然輸出環境很差,為什麼還有人玩狂暴戰?難道逆版本玩有成就感?接下來我們就說說狂暴戰再70版本的情況。

魔獸世界懷舊服:說說狂暴戰,輸出環境很差,逆版本玩有成就感?

逆版本玩有成就感?

TBC版本玩近戰輸出就等於找折磨,因為近戰如果想在70版本打出高額DPS,是非常需要團隊整體支援的,如果沒有團隊支援,最好老老實實去當T,或者練個術士去飆DPS。

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狂暴戰面對小怪可以打出很高的傷害,打Boss的時候就拉垮了,不管面對誰,最重要的是別倒地。雖然競速團的狂暴戰看起來很強力,那是因為競速團擁有強力近戰小隊,70版本的近戰職業如果想打出漂亮的DPS,一定要比法系付出一倍以上的努力;如果是在野團,是否有近戰小隊是第一個問題,有了一堆近戰之後能不能找到治療是第二個問題。

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70版本的職業平衡確實值得商榷,既然近戰生存空間小,那麼本應該擁有高輸出,可現實情況卻是近戰們既沒空間也沒輸出,打團本的時候往往處於無人過問的情況。類似的例子可以參考懲戒騎、暗牧、防騎,從60版本開始就有玩家在堅持,到了TBC終於出頭了;其中懲戒騎至少還要再堅持整個TBC,最近一次G哥打風暴團,有位懲戒騎倒的次數已經破紀錄了,但還是在努力打,真是不容易。

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狂暴戰的輸出秘密

對於TBC版本來說,五層破甲是狂暴戰輸出高的關鍵,60版本時由於很少存在戰士以外的T,所以怪身上經常存在五層破甲,再看看現在的情況,T的位置已經百花齊放了。如果還想玩狂暴戰,要麼就去永久60伺服器,要麼就等著60版本的賽季服,60版本才是屬於狂暴戰的版本;如果就想玩70版本,那麼就等P3開放拿到雙蛋刀,後面到了太陽井再找回場子,當前版本是最不適合狂暴戰發揮的版本,可謂是“版本之棄子”。

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在P2團本的表現

毒蛇和風暴的便當團中,狂暴戰可以打到第五或第六,難點並不在於仇恨,而是生存問題。風暴小怪的旋風斬、王子凝視男都會讓近戰的輸出降低,只能丟工程頂傷害。毒蛇到了踏潮就是狂暴戰的夢魘,魚斯拉更難受,海度斯、盲眼、四領主勉強可以發揮。

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寫在最後

魔獸世界TBC懷舊服P2階段的狂暴戰,如果想要漂亮的DPS,那麼就需要非常多團隊資源支援,增強薩、熊T、獵人一個都不能少,此外還需要治療經常盯著。P2版本的狂暴戰如果能打出高傷害,可能有種逆版本而行的成就感,也可能意味著一種遊戲態度,不管是因為哪一個原因,都祝大家能完成心願。

——每一天,G哥陪你聊聊魔獸世界懷舊服的那些小事兒。