《鬼谷八荒》調整更新頻率 每月兩更,部分內容或跳票

在《鬼谷八荒》搶先體驗開啟之後,無數玩家慕名而至,官方也不斷推出更新完善內容,不過隨著內容增多,遊戲更新速度也漸漸放緩。隨著0。8。2022版在上個月末推出後,官方在本週釋出公告,宣佈將調整《鬼谷八荒》的更新頻率,未來將改為一月兩更,每月月尾增加新內容。

《鬼谷八荒》調整更新頻率 每月兩更,部分內容或跳票

官方原文如下:

考慮到每次更新版本都要經過大量測試才可以放出,而且就算這樣,其實也還是會有一些考慮不到的問題會出現。我們測試人手非常有限。而且我們現在要把大量的精力放在更多的新內容的製作上,所以周更現在來看很不合適,接下來我們會改為一月兩更,一般月中一次最佳化與修復,月尾一次增加新內容。這樣每個版本,可以留個幾天來測試找問題,新版本的體驗也會好很多。原計劃5月更新的法寶系統,因為想做出自己的特色,在之前的思路上進行了非常大的改進(劇透一下,我們要做有意思的器靈),所以極有可能會延遲(打個預防針)。

鬼谷八荒是我們與大家一起辛辛苦苦孕育的孩子,上線至今才剛剛三個月。團隊也特別辛苦(多人帶病戰鬥,本人也去了三次醫院),關鍵是思考的時間太少,並不利於製作優質的內容。我們希望能將鬼谷八荒完善的越來越好,但這是一個長期的過程,不能爭一時快意。

NPC密謀、組隊尋仇、八荒內神秘組織、改逆天改命的神秘人、法寶系統(超大玩法)、新的戰鬥副本、支線劇情與奇遇、NPC的AI繼續深化與最佳化等等工作都在有序的進展中。而且未來我們很多玩法,會分階段逐步推進驗證。異與常人的耐心與堅定不移的行動力,我覺得是把事情做好的法門,感謝大家的支援!

《鬼谷八荒》調整更新頻率 每月兩更,部分內容或跳票

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