哥斯拉大戰金剛比起怪獸之王,我更喜歡鐵骨柔情的靚仔!

相信很多看完《哥斯拉大戰金剛》的小夥伴,在感受到震撼刺激之餘,一定會和小編一樣,為靚仔金剛打抱不平。作為一個能和人類溝通交流,而且致力保護人類的大怪獸,初次和哥斯拉大戰,金剛為了保護小女孩吉雅,竟然放下了輸贏,選擇“裝死”來結束戰鬥。預告片裡的那一句“we

need

K

ong”,久久不能忘懷。這種對人類最真摯的感情,顯然是哥斯拉沒法相比的。

哥斯拉大戰金剛比起怪獸之王,我更喜歡鐵骨柔情的靚仔!

再看哥斯拉,滿腦子都是想著要當“怪獸之王”,不是在打架,就是在去打架的路上,喜歡用武力征服一切。決鬥階段兩大巨獸的對視,彷彿也是在告訴金剛:“你只要認輸,承認我怪獸之王的地位就完事了!”。而且電影的最後,要不是金剛

及時

出手,哥斯拉估計也要被機械哥斯拉揍出

一段黑

歷史。哥斯拉的霸道和金剛的柔情,促成了這段怪獸史上聯手作戰的名場面。

哥斯拉大戰金剛比起怪獸之王,我更喜歡鐵骨柔情的靚仔!

雖然說一山不容二虎,但如果沒有了金剛的對抗,哥斯拉這個怪獸之王

的霸道,

就會就會展現的淋漓盡致。就拿最近末日

生存手遊《明日之後》

和《哥斯拉大戰金剛》的聯動活動來說吧,

哥斯拉

就已經

率先抵達

明日大陸,

對人類家園展開肆意破壞。在金剛還沒有出場之前,哥斯拉的施暴行為顯然也沒法制止。

哥斯拉大戰金剛比起怪獸之王,我更喜歡鐵骨柔情的靚仔!

而《明日之後》的

玩家們也是不堪示弱,

立即帶上精良的武器裝備

,乘上武裝直升機,義無反顧地

討伐哥斯拉。

遊戲中的哥斯拉

身高數百米,長長的尾巴攻擊範圍輻射數十米,一個撕咬就能毀滅一架飛機,走兩步就是地動山搖。只有近距離的接觸到這位巨獸,才能身臨其境的感受到那種緊張的壓迫感。

哥斯拉大戰金剛比起怪獸之王,我更喜歡鐵骨柔情的靚仔!

更可怕的是,除了電影裡的經典大招“原子吐息”,《明日之後》裡的哥斯拉,還

加入了三段式的原子吐息,以及天外隕石般的燃燒熱彈

,這種高達千度的藍色射線,一旦射中玩家,結果只能當場G

G

。如此兇狠的技能,看來哥斯拉

對付玩家的狠勁

可比對付金剛強了不少。

哥斯拉大戰金剛比起怪獸之王,我更喜歡鐵骨柔情的靚仔!

面對強敵全體玩家使用陸空作戰、多面出擊等靈活戰術,找準時機強力輸出。靠著遊戲內提供的充足彈藥補給和火箭筒等強力武器,最終也才勉強趕走了哥斯拉。或許也是因為長時間的作戰,哥斯拉能量不足需要回家補給了,才讓整個人類家園逃過一劫。

哥斯拉大戰金剛比起怪獸之王,我更喜歡鐵骨柔情的靚仔!

目前想要徹底打敗這個怪獸之王,也只能撐到5月份靚仔金剛的到來。在電影裡金剛對人類就有著特殊的感情,如今來到了遊戲中,小編

猜測搞

不好金剛也會對這裡倖存者也頗有好感,到時金剛站隊人類的一方,與哥斯拉來一場終極較量!