王者IP力作《代號:破曉》,不一樣的全新體驗!

《代號:破曉》是王者榮耀IP下的動作手遊,從去年釋出預告後,今天終於有全新的CG公佈啦!恕我直言,這次的爆料真是賺足了眼球,不僅放出的遊戲內容很精彩:角色之間的戰鬥動作十分流暢,並且釋放技能的粒子效果明亮清晰,彼此之間涇渭分明,不會造成嚴重的光汙染,玩家體驗的時候就能全身心投入進去,不得不說CG呈現的質量非常高。

王者IP力作《代號:破曉》,不一樣的全新體驗!

而且在玩法模式的爆料上,也有更進一步的揭露,比如在動作對戰遊戲的基礎上,增加了空中跳躍作戰;還有格擋、閃避等技能,這就大大增加了遊戲的可玩性,不會出現什麼被別人連招一套帶走的尷尬處境!

王者IP力作《代號:破曉》,不一樣的全新體驗!

作為王者的老玩家,我覺得這次《代號:破曉》的CG確實做得不錯,將5V5團隊競技的遊戲模式延伸到動作手遊是一個全新的嘗試,從內容上看,《代號:破曉》比起王者榮耀來說,更注重玩家的個人操作能力,什麼時候需要進攻一波KO敵人,什麼時候需要防守等待時機反攻都很關鍵,這考驗玩家的心裡博弈能力,玩起來應該很帶感!

我很喜歡王者這個IP,三分之地、大唐、稷下,裡面的英雄都有各自揹負的故事,他們的恩怨組成了一個龐大而精彩的世界觀,我個人是很欣喜王者可以脫離單個遊戲的束縛,往更大的領域進發的,這樣才能保證長久的生命力。

王者IP力作《代號:破曉》,不一樣的全新體驗!

基於遊戲的人物角色都是同一人,不是什麼“平行宇宙”的設定,那麼很有可能這兩款遊戲是處於同一個世界觀中,《代號:破曉》是王者榮耀中發生了什麼事情才誕生的,這樣的話,英雄們如何走出破曉可能就是遊戲的主線劇情了,相信一定會跌宕起伏,精彩至極!

我這個猜想可不是空穴來風,CG中就體現了非常多相關的細節,比如瀾出現的時候,頭上有帶小花,這跟之前王者榮耀釋出的瀾CG《目標》裡面一致的,並且當鎧從天空掉下來的時候一屁股坐到了蔡文姬的寶寶車上時,瀾直接變鯊魚就衝了出來,還對蔡文姬說:躲到我身後!人設並沒有巨大改變,就說明了我的觀點!

王者IP力作《代號:破曉》,不一樣的全新體驗!

我是很期待《代號:破曉》這款遊戲的,因為它是王者IP的延伸,裡面的角色都是王者榮耀的英雄,如果我的觀點正確,那麼就可以確定新遊的人物會承襲王者英雄的形象和技能,這意味著在王者玩家心目中經典的安琪拉、馬可波羅、大喬、李白等等都會以熟悉但特別的技能與大家見面,從CG中就可以看出,李白的移形換位、大喬的水元素魔道都跟王者榮耀中的特性相符合,可以大大減少玩家入坑的精力,從而快速上手,儘快開啟愉悅的遊戲體驗!

“唯一的規則,就是戰鬥”,真是期待《代號:破曉》正式上線的那天啊!