王者榮耀:順風不浪逆風不投,學會審時度勢,勝利唾手可得

許多玩家線上抱怨排位連跪,“隊友太坑了,根本沒意識啊!”、“一群玻璃心啊,對線被單殺了兩次直接掛機了,怎麼玩啊!”、“毫無配合,葫蘆娃救爺爺啊,一個一個送!”。那麼如果排除掉隊友極其不配合的情況,你找得到失敗的原因嗎?這篇良心文章值得你一看到底~

王者榮耀:順風不浪逆風不投,學會審時度勢,勝利唾手可得

從最基礎的方面談,王者榮耀是一款5v5的團隊配合遊戲,個人操作再優秀也不能保證勝利,

關鍵在於配合

。所謂配合,也可以說

運營

。下面會有多個維度的介紹。

就拿之前筆者打的一局來說,

開局局勢一片大好

,三路優勢,打野猴哥3-0開局,6分鐘敵方外塔全部告破。但是我方玩家

只顧著拿人頭

,不打龍、不帶線、不侵佔敵方野區資源,沒有兵線猴哥高地

自信一打三

,被敵方孫尚香拿到人頭,順勢出關拿下黑暴,經濟直線飆升。如果我方穩中求進,抱團抓單還好,猴哥

文字挑釁

過後再度一挑二,送上人頭,

敵方c位經濟直接拉平

,五打四直接攻破高地拿下水晶,雖然猴子拿下敗方MVP,但誰是最大坑貨一目瞭然。

王者榮耀:順風不浪逆風不投,學會審時度勢,勝利唾手可得

圖片來自網路

打王者,心態問題很重要。

開局BP環節,因為沒有拿到自己心儀的英雄就開始選白板英雄故意演,這種行為,好言相勸,趕緊退遊,這種心態不適合玩組隊遊戲,單機遊戲自己隨便嗨。選擇英雄的時候不要先手拿射手,容易被針對,

先選擇不容易被剋制的戰坦位,射手位進行後手選擇往往能起到更好的效果。

目前標準的對局搭配應該是戰坦、法師、射手、輔助、打野,這樣搭配作戰能力很全面。但有的時候沒有射手或者三射手的

非常規陣容卻取得了勝利

,只是

巧合嗎

?非也。

王者榮耀:順風不浪逆風不投,學會審時度勢,勝利唾手可得

來自射手關愛協會會長的凝視

選擇英雄時也要稍微動動腦子,假如對面拿出了孫策、蘭陵王、妲己、牛魔、李元芳這種魔鬼陣容,幾乎每個英雄都能給脆皮造成噩夢般的體驗,己方射手位反手拿了一個魯班、伽羅站樁輸出,結果如何我就不多說了,打完這局之後不退遊絕對是心志堅毅之輩。所以要切記,活著才有輸出,否則即使經濟全場最高,輸出依舊為0。

對方爆發突臉英雄多

的話,拿

雙戰邊

也不是壞事哦~(因為這種情況四保一都保不住)

王者榮耀:順風不浪逆風不投,學會審時度勢,勝利唾手可得

細節決定成敗

簡單說了一下選英雄的注意事項之後,再談一下

對局細節

。首先是出裝,作為c位,總是開戰就被敵方突進秒掉還是坐以待斃嗎?防禦裝安排起來OK?生存都保證不了的情況下,出全輸出裝就是在開玩笑。強調一下,

輸出位並不一定要出全輸出

,同理,肉盾有些時候也可以出點攻擊的裝備的,

思維要靈活

王者榮耀:順風不浪逆風不投,學會審時度勢,勝利唾手可得

干將莫邪

干將、沈夢溪手長,可以讓脆皮永遠無法滿狀態打架,就算是射手、法師,也需要魔女斗篷保護自己,否則甭想打出輸出,

一劍被秒不如泉水泡澡

,何必送人頭呢。至於輔助開局就憋出一件三級輔助裝的這種行為,希望正在讀文章的你沒有在做,有則改之,無則加勉。

然後再來說說兵線的藝術。在面對敵方擁有王昭君、沈夢溪、甄姬這種清線很快的英雄,導致難以上高地的問題時,

學會搶中線是必要的

王者榮耀:順風不浪逆風不投,學會審時度勢,勝利唾手可得

高地

何為搶中線

?因為中路距離較短,如果同時清理兵線,中路的兵線會先一步到達敵方高地,只會白白給敵人送經濟。所以就需要將兩條邊路的兵線帶好的情況下再清理中路兵線,保證三路兵線同時到達,這樣,敵方至多隻能守住兩路,己方多人壓一路高地塔,

高地必破

最後,不知讀者們有沒有聽過這樣一段話,

人頭是你的、野怪是你的、兵線是你的,我什麼都不要,只要你活著,只做你的輔助

王者榮耀:順風不浪逆風不投,學會審時度勢,勝利唾手可得

大家加油!

聽起來真的感人肺腑,但我奉勸諸位不要這麼做,

輔助也是條命,沒必要一味為了保護c位送上自己的性命

,適當保護,實在保不住就放棄。被敵方多人圍毆,其它隊友又不在附近,一個人支援並反殺就別指望了,能跑掉一個是一個,最可怕的難道不是千里送人頭嗎?

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