RTX3080遊戲黑屏、崩潰,新顯示卡翻車?事實上沒那麼簡單!

30系顯示卡有遊戲崩潰現象?

在RTX3080持續斷貨的行情下,突然國外有人爆料出RTX3080出現了黑屏、遊戲崩潰的現象。如果老黃現在給大家這麼推薦,估計JS笑哈哈,但是粉絲們得“he……tui~”然後紛紛取關吧。

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當然了,遊戲出現黑屏、崩潰的情況早在本月10多號就有,主要出現在刺客信條:奧德賽和古墓麗影:暗影,這兩款遊戲上,其它壓力更大3A大作反而沒有出現這種問題。

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針對遊戲崩潰的問題,最近有人在貼吧搬來了國外對各型號RTX3080的背部電容區別爆料,目前RTX3080背部電容有兩種,一種是圖一這種POScap聚合物“大電容”,這種電容被認為是可能造成遊戲黑屏、崩潰的元兇。另一種是圖二這種MLCC貼片多層陶瓷電容,這種電容的ESR頻率特性更低。

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電容的發展

老黃在2006~2008年間使用的主機板上常見的就是充滿電解液的液態電容,這類電容老化後容易炸裂,而且老黃年輕時也非常不巧,在嘗試維修主機板時被突然炸開的電容噴了一臉。

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隨後的2000年開始,固態電容成為了PCB板料的標配,並一度成為主機板、顯示卡的賣點。

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如今,聚合物電容、多層陶瓷貼片式電容等新一代更安全、溫度敏感性更低、電氣效能更加優秀的電容逐漸成為了主流。

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幾種電容的電氣效能對比

首先,聚合物電容是分罐和多層(ECAS系列)兩種形態,從阻抗上來說,電容排名為:MLCC

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當然在極度靠近GPU的工作環境下,溫度特性也是考量電容品質的一個重要指標。溫度上升對幾乎所有IC料都有直接影響,不僅是效能還有壽命。這幾種電容溫度排名分別為:MLCC

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最後總結到濾波效能上,也就是影響高頻穩定性的電容選材方面:在顯示卡通電後,電容也開始充電,電壓從0開始上升,因為ESR的作用,電容兩端的電壓會產生變化,電壓的變化會降低電容的濾波作用,所以高頻的電器裝置多會選用低ESR電容(小電容/陶瓷電容),而鉭電容/大電容適合低頻濾波應用場景。不僅是因為濾波效果更好,更能降低輸入電壓引數,優秀的波紋和較低的電壓兩者相互作用,使用MLCCs“餵飯”的GPU在高頻工作更加穩定。

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無論怎麼看,MLCC確實是優於ECAS的選擇。不過這是從純技術角度來看的,一個商品不僅要看技術指標,還得衡量分析市場環境和對手,才能得到一個相對平衡的方案,不然要產品經理幹嘛,全招工程師往死裡堆料得了。

買到Pos-Cap的顯示卡有必要退貨嗎?

老黃就此事諮詢了一下香港某一線品牌的產品部負責人,他告訴老黃:其實一些品牌已經給廠方提供了ECN(工程變更通知書),之後的產品考慮到成本因素並不一定會更換為MLCC,而是在周邊IC上調教電流,畢竟換大料成本較高,在滿足電器標準效能的前提下廠商自然是選擇成本更優的方案。

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買到ECAS電容顯示卡的朋友也不用就此驚慌急著換卡,根據工廠測試顯示,核心高於2055才有可能產生不穩定的現象,然而目前的vbios在如此大的核心規模和功耗、溫度上很難boost 2055。也就是說——-除非玩家手動OC,否則正常使用是不會出現不穩定現象的。另外,玩家手動OC並不包含在FAT環節(就像買民用汽車廠商不會考慮防彈效能),所以採用ECAS料的顯示卡也能達到廠方測試標準。

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至於Nv自然也不會對AIC的動作置之不理, 採用POSCAPs的顯示卡如果採用水冷方案有可能讓Boost自動提頻,Nv估計會考慮到這一點,在接下來的驅動中認為限制(功耗/電流/頻率都有可能),直到收到AIC完成物料更換/最佳化的報告,在未來的驅動中放開限制。

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最後,搬運一下CHH玩家privater總結的不同顯示卡背部用料表,僅供參考:

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