幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

胖0又來啦,兩週不見,甚是想念。4月份,「權力的遊戲」終季就要開播了,激不激動,緊不緊髒?有人的地方,就有江湖,幣圈也不例外。

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

(以下故事純屬虛構,如有雷同,不勝榮幸)

在網際網路的世界裡,遊戲規則由「BAT爸爸們」制定,而在去中心化的世界裡,遊戲規則終於可以自己說了算。不同的信仰——共識機制——也就催生了不同派系。

「古典挖礦派」:PoW(Proof of Work)

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

古典挖礦派的主要代表是數字貨幣始祖比特幣,他們的生存規則簡單粗暴:一道數學難題擺在面前,誰先解決誰就可以得到挖礦獎勵。

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

考驗智商?NO! 在古典挖礦派,首要的考驗是裝置:誰擁有的礦機越多,算力越高,誰就能優先破解難題,挖到的「礦」自然也就越多,這是典型的按勞分配製,多勞多得。

聽起來似乎公平,實則不然,在利益的驅逐下,算力變得越來越集中,幾個礦場佔據了大部分的挖礦權,小型礦工生存變得艱難。

更可怕的是51%攻擊:只要有人算力超過全網的51%,就很容易「造反」。

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

而且隨著大家環保意識的提高,古典挖礦派受到了不少抗議,據說,這些年來他們挖礦所消耗的電力已經超過愛爾蘭一個國家了。

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

同時,所有人靠解決一道數學難題來競爭挖礦權這種模式也很容易造成效率低下。

這些問題愈演愈烈,一些環保人士&愛好和平人士聯合起來成立了「新生代平等派」——PoS。

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

PoS派對簡單粗暴的算力挖礦SAY NO,他們主張「持幣即挖礦」,只要持幣達到一定數量,就可以自立山頭,成為一個挖礦節點,獲得相應的收益。

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

舉個:抵押一定數量的幣,就可以成為一個挖礦節點,定期獲得一定數量的分紅,就像把幣放銀行收取利息一樣,這就是神奇的「幣生幣」。

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

持幣越多獲得挖礦權的機率越大,而且不會消耗大量資源。新生代平等派自成立後因更去中心化、更環保等特性得到了諸多幣種的擁護和追隨,也得到了環保界人士的盛讚,就連古典挖礦派中的老二ETH也在慢慢轉到PoS陣營。

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

但有一些批評家指出,PoS派所倡導的「平等」有較高的門檻,成為一個節點動不動就需要幾百萬個幣,這對於普通使用者來說還是很遙遠。

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

而且持幣越多,權益越大,難免一些節點會出來「作惡」。一些社會人士積極奔走呼籲,在PoS的基礎上,衍生出了新的派系,改良民主派——DPoS。

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

「新生代平等派」 :PoS(Proof of Stake)

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

DPoS派主張透過社群選舉,投票選出代表節點,這類似於美國的兩會制度。要成為記賬節點,使用者需要去社群拉票,獲得足夠多的使用者信任。而普通使用者只要持有幣,就可以參與投票,參與投票使用者還可以分得一定比例的節點收益。

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

如果使用者覺得這些節點試圖作惡,也可以透過投票將它們踢出局,因此DPoS比PoS更民主也更高效。

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

但DPoS的弊端也顯而易見,把記賬交給更少的節點來負責,中心化的風險更高。比如EOS有21個超級節點,LBTC有101個超級節點。

在數字貨幣的江湖裡,還有著很多其它派系,比如PBFT、PoA等等,它們都有著自己獨特的共識機制,為了解決某個或某些問題而存在,但同時又伴隨有新的問題產生,因此,沒有哪個共識機制是完美的。

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

我們也看到近兩年,有越來越多的幣種轉向PoS和DPoS,給投資者帶來了新的生財之道,Cobo獨有PoS增益功能&DPoS智慧投票系統,無需個人維護,避免繁瑣投票流程,讓你存幣即可生息。

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系

幣圈「權力的遊戲」:共識機制下的三大派系