LOL:注重下路打架的版本,為什麼卡莉斯塔沒有上場機會?

目前版本下路可謂是最不太平的地方,如果是劣勢,敵方會圍繞著下路不斷的滾雪球,如果是優勢,那麼敵方會不斷的中野聯動打麻將。那麼為什麼這麼注重下路的版本卡莉斯塔的出場率依舊不高?

LOL:注重下路打架的版本,為什麼卡莉斯塔沒有上場機會?

卡莉斯塔這個英雄是從2014年年末上線,時至今日已經有五六年了,其實這個英雄從釋出到現在,在路人局裡登場率一直都不高,但是職業聯賽裡是經常非BAN必選的存在。為何差距這麼大呢。在前段時間有人給ADC的難度等級排了名,大部分人認為卡莉斯塔的難度是最高的,比德萊文還高。這也就很好的解釋了為什麼卡莉斯塔的RANK局登場率不高(當然不包括高階局)。

LOL:注重下路打架的版本,為什麼卡莉斯塔沒有上場機會?

這個英雄操作難度太大。操作過於複雜,卡莉斯塔的平A不能像其他的AD一樣抬手動作開始時候按S取消平A,卡莉斯塔的普通工具不能取消,並且在A完後點擊地板可以進行小段位移,這對於玩家來說太吃基本功了,所以也被大家評選為操作難度最高的AD英雄。而且滑板鞋是英雄聯盟中最難玩的英雄之一,不是因為她的操作難度有多高,而是因為滑板鞋的操作頻率太高了,這也使得我們的手會非常的累。大家可以玩女警、寒冰、輪子媽這類英雄連續打一個通宵,很少有人說自己能用滑板鞋打上一個通宵的。也正是因為這個原因導致很多玩家不太願意去使用滑板鞋這個英雄,畢竟下路前期對拼能力強的英雄還有其他的選擇,不論是厄斐琉斯、盧錫安還是德萊文,他們來的都要比滑板鞋要輕鬆許多。

LOL:注重下路打架的版本,為什麼卡莉斯塔沒有上場機會?

太過於看重前期對線。滑板鞋這個英雄不同於其他ADC,雖說其可以在前期優勢的情況下,憑藉自身機動性以一敵多,但是她的傷害並非是直觀傷害,需要配合上E技能一起使用的,這也使得滑板鞋一旦出現對線期的劣勢,那麼中期的團戰傷害就不及一些常規ADC了。

LOL:注重下路打架的版本,為什麼卡莉斯塔沒有上場機會?

被削弱的次數太多。本身滑板鞋屬於一個出道即位巔峰的英雄,在她剛剛上場以後就有很多職業選手用她來打比賽了。也正是因為她強力的滾雪球能力,使得滑板鞋成為了下路的“潘多拉魔盒”,其地位就相當於是中路的瑞茲、沙皇,屬於極其難以平衡的英雄。根據拳頭公司的套路,為了束縛職業選手直接把某個熱門英雄砍廢,這也導致滑板鞋很少出現在我們的排位之中了。

這個英雄太吃和輔助之間的配合,卡莉斯塔的R技能是遊戲裡唯一一個可以讓隊友變為無敵狀態的技能,而後無敵狀態的隊友自行選擇突進或撤退,如果之間配合出現問題,這一點上就讓卡莉斯塔在對拼的過程中完完全全少了一個R技能的控制效果。總之,這個英雄玩起來很累,不太適合大家去練,其次就是強度太低,單純是需要憑藉英雄機制來打,最後一點後期比較弱,節奏慢的話非常容易被翻盤。