雲頂之弈12.20版本更新:玉龍賽芬遭大刀 多套賭狗陣容或將翻身

隨著上個版本的更新,玉龍賽芬體系得到比較大幅度的加強,一躍成為版本的最大贏家,多家內卷玉龍賽芬的情況也是相當嚴重,於是本著啥熱門砍啥的原則,玉龍賽芬體系又在新版本慘遭削弱。當然也不僅僅是玉龍賽芬一家,整體龍神卡的強度也都有一定幅度的削弱,四龍乃至五龍體系強度會略微下滑,給到其他陣容一定的機會,否則版本確實是太畸形了,能玩的陣容過少。

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玉龍賽芬體系大幅度削弱

玉龍賽芬的削弱幅度還是比較大的,基本可以認為是不太值得卷的陣容了,7人口強D出體系卡全一星帶裝備不再像此前的版本一樣能輕鬆保住血量存錢上8了。

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羈絆上,陣容主流玩法開出5玉龍的攻擊速度提升從30%削弱到22%。

單卡,主C賽芬法力值從90/160提高到100/170,副C潘森技能傷害從100/150/700削弱到75/110/700。石傲玉小幅度削弱三星的技能減傷從50%削弱到40%。

可能掛的體系卡傑斯三星得到增強,技能基礎治療效果從375提高到550,技能次級魔法傷害從500提高到650。

強化符文上的改動對陣容影響最為明顯,猛獸之巢攻速和移速加成從35%削弱到25%,最強銀色強化符文之一玉龍之徽被移除。

陣容整體

削弱幅度還是不小的,但依然在可玩的範圍之內,新版本玉龍賽芬應該不會銷聲匿跡,但也不會像現在這麼卷吧?

法蛙、水龍體系均小幅度削弱

事實上由於玉龍賽芬體系的橫行,法系陣容面對近戰戰士有點苦不堪言,生存環境不算好,法蛙、水龍法的發揮環境比較一般,法蛙基本轟不死石傲玉、賽芬,水龍體系又有著和冒險霞類似的困擾,成型需要大量經濟,同時又很依賴戰鬥力強化符文提高成型後的戰力,都是比較依賴連勝養經濟保血量,來

度過

相對艱難的過渡期。

法蛙單卡削弱了技能傷害從210/300/480削弱到190/270/420,相對的魔導蛙和炮手蛙都給到了一定程度上強度的補足,璐璐技能攻速增益從30/40/60提高到40/50/70,小炮攻速從0。7提高到0。75,同時諾西姆和小炮額外攻擊力從30/45/70提高到35/50/80。

法蛙過渡比較以來的星界龍拉克絲技能後續傷害從175/200/230提高到175/210/230,略微加強2星強度。

法系陣容核心前排塞拉斯提高三星的護盾強度,365/415/475提高到365/415/525。

佐伊法力值從30/100提高到40/110,同時提高了三星時的技能強度,具體數值其實不太重要,難道三星五費的統治力還需要描述?

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水龍體系,主C索姆,技能的引爆傷害從300/420/1500削弱到285/400/1400,真正主C尼菈技能傷害從130/200/1000削弱到130/200/700。

其實吧水龍陣容索姆更多的時候還是偏工具人的,除非開出高法,否則正常的3法6碧波或是5法6碧波,索姆更多的作用還是打AOE掛重傷,收割主要依靠尼菈完成,而且三星尼菈的統治力甚至是可以吊打不少3星7費龍神卡的,所以個人理解上水龍陣容的上限還是在於依靠400層水龍給到的妮蔻衝出三星尼菈的。

其他水龍單卡,扎克技能百分比最大生命值傷害從5/6/7提高到10/12/18,因為該傷害不受益於法強,所以扎克的定位還是比較尷尬的,增加傷害能讓他不被水龍體系拋棄麼?

卡莎提高三星傷害每個彈體傷害從85提高到90,賭卡莎利好,但由於賭卡爾瑪的人變多,賭卡莎近期表現還是比較掙扎的。

薩勒芬妮技能的附加傷害砍了三星,從70削弱到65。

水龍陣容整體感覺是上限會變低不少,畢竟三星尼菈砍得不是一點點,但作為此前最有統治力的三星四費卡,個人也覺得略微三星尼菈確實超模了。順帶一提還有比較多的三星四費卡都有調整,三星男槍攻擊力收益從170%削弱到145%,和尼菈基本上是同級別的削弱待遇,三星人馬則是將傷害從1000提高到1200,三星霞技能羽刃的折返傷害從60提高到75。

另外強化符文上也有一個對這兩套陣容小幅度的削弱,法師之冕現在不再提供塞拉斯而是拉克絲,這對於過度來說確實比較糟糕。還有就是衝星界龍,快速思考將不再出現在2-1階段,這很難過。

黯靈體系調整獅子狗削弱斯維因增強

黯靈龍的兩套體系黯靈炮和黯靈刺在當前版本還是有一定表現的,但主要依賴於好事成雙、伺機待發等高戰力強化符文的加持,並且作為節奏相對較快的體系,在三階段很有統治力。

但隨著以上高戰力強化符文的削弱,好事成雙、卓爾不群等不會同時拿到不同位階的強化,戰力也削弱不少,額外法強、攻擊力、雙抗從22/33/44削弱到20/30/40。伺機待發現在將提供一層初始層數,但每層的生命值從30/45/60削弱到25/35/50,每層的攻擊力法強從5/7/10削弱到4/5/8。

黯靈龍整體強度肯定是有一定滑坡的,同時單卡上,獅子狗法力值從60/120提高到70/140,有點跳不動了。斯維因技能傷害從85/120/600提高到90/130/600,算是

找補

回來一點,也明確黯靈龍們還是不能放棄他們的龍神,獻祭黯靈精華依然是最佳選擇。

炮手羈絆和刺客羈絆小幅度增強,又有點想讓玩家跳出黯靈陣容的意思,刺客暴擊機率從20/40/75提高到20/50/75,炮手攻擊力收益從150/250/450提高到150/275/450。

八黯靈龍額外生命值從1800削弱到1600。

多個賭狗陣容獲迎來翻身機會EZ、猴子、莉莉婭、賽娜增強

EZ提高大了三星的技能傷害從200/275/375提高到200/275/415,猴子三星的技能攻擊力收益從230提高到250,三星莉莉婭技能傷害從350提高到370,中心額外傷害從320提高到340。

以這幾張單卡為核心的賭狗體系應該會在新版本重現天日,加強的幅度確實不小,莉莉婭的重騎羈絆也得到加強雙抗從30/45/60/75/110提高到35/50/65/85/110。

卡爾瑪、卡莎的神龍羈絆提高了四神龍的法強從45提高到50。卡爾瑪削弱了三星傷害從420削弱到400,卡莎則是前文提到的加強了三星傷害。

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低費體系卡狗頭的三星技能傷害也從185提高到205,神龍狗頭還是挺有點說法的。

另外值得注意的是賭賽娜也會成為可能,賽娜單卡法力值從30/90減少到15/75,技能額外魔法傷害從300/450/600提高到300/450/650。配套的怒翼龍羈絆提高的八怒翼的攻速和吸血,感覺這也是賭賽娜、瑟提比較專屬的加強了。洛的護盾值從230/350/550提高到230/350/650。

個人還是比較看好下個版本的賭狗體系,畢竟主流體系都削了一輪了,龍神的強度也下滑了不少。

金龍迭嘉小削弱 四龍體系大削

金龍迭嘉也算是比較主流的體系,尤其在法劍幻境的情況下也是多家內卷,2星迭嘉傷害小削弱從350削弱到335,依然在可以接受的範圍之內。

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四龍體系則是比較大的削弱,確實太強了點,萬物轉四龍。

主C敖興法力值從0/175提高到0/190,真藍條比血條長。泰拉基礎生命值從1200削弱到1050。

冒險敖興也是有比較大的影響,冒險家羈絆削弱幅度不小,攻速從13%削弱到11%,來自紋章的全能吸血從4%削弱到3%,加成係數從

100/110/120/130/140/150/165/180%削弱到100/110/120/130/140/150/160/175%。

其他改動:

努努提高三星技能傷害從800提高到925。沃利貝爾法力值從0/60減少到0/40,啟動時間大幅度加快。

割喉之戰移除,黯靈龍之冕現在會提供泰坦而不是聖盾使的契約。

器械專家直接傷害型裝備額外真實傷害從33%削弱到25%,私教訓練現在會提供賈克斯而不是奧拉夫。

奧恩神器普遍削弱,收集者金幣掉落率從50%削弱到40%,無盡之力所有屬性從30削弱到25,中婭法強從50削弱到40。

彩色萬用瞄準鏡不再提供攻速,但依然強大。

護衛護盾值從25/40/70/125提高到25/40/80/130。