無盡的拉格朗日:家族、公會玩法更新,畫質升級即將上線!

7月27日,《無盡的拉格朗日》更新了家族、公會兩種組織結構、聯合體的玩法,以及調整了星系互助協議——大夥兒應該能看得出,拉格朗日官方在不斷完善遊戲內容,最近的更新頻率相較之前有所提升,這是好事值得咱們表揚。

那麼本次更新,又會對現有的玩法產生什麼影響呢?且聽筆者為各位分析一下。

無盡的拉格朗日:家族、公會玩法更新,畫質升級即將上線!

首先是組織結構更新,加上游戲原本就有的同盟組織,三種組織可謂是各有特點——“家族”重視團結一致,擁有能夠實現成員間資源交換和再分配的“家族倉庫”功能;而“公會”注重軍務作戰,擁有能夠實現成員間的艦船交換的“公會船塢”功能;最後同盟也新加入了“組織計劃”強化天賦,能讓同盟擁有額外計劃圈數。

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家族、公會、同盟的人數是有上限的,它們分別可以擴充套件到最多30/50/100人,並且除了上述特性之外,在滿足一定的等級條件後,組織還可擁有“組織計劃”的名額——所有組織成員可透過新增指令,消耗1個計劃名額獲得組織計劃的使用權。

而在使用之後,組織的成員就可以在組織計劃範圍內下達特定指令,並且該計劃的範圍大於目前遊戲中的個體常規計劃範圍。

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最後則是“組織天賦”——上面提到的三個組織,在等級提升後會獲得天賦點,組織管理者以此來為組織解鎖天賦,使組織獲得諸多加成,如人數上限增加(不再像之前那樣自動增加,而是需解鎖)、空間站防禦增強、組織成員資源獲取增加、以及家族倉庫/公會船塢/組織計劃的效果強化等等。

筆者認為,這一改動還是挺不錯的,天賦可以讓管理者自由選擇發展方向,我們根據實際情況來打造一個極具特色的組織,無疑會增加遊戲的可玩性。

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講完了新的組織,再和各位聊聊“聯合體”,用最簡單的話來說,聯合體就是多個組織聯合在一起——各家族之間可建立“財團”,公會之間可建立“軍團”,同盟之間可建立“聯盟”,這些聯合體內的組織,將共同參與本星系的星系評定。

不過需要注意的是,聯合體擁有150人的總人數限制,另外在星系評定結束後,聯合體就會自動解散。

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在之後的八月份,遊戲還會有樞紐星系產業玩法更新、遊戲畫質全面升級,以及週年慶系列活動上線

,筆者從去年8月份公測開始一直玩到現在,看著遊戲的變化也有不少感觸,由衷希望拉格朗日能越來越好,得到更多朋友的認可。

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以上就是本期更新內容分析了,希望能幫到各位,我們下期再見~