確認了,iPhone 13 Pro最大的賣點,嚴重翻車!

國慶到了,小雷準備了不少現金紅包和數碼好物,打算抽些錦鯉免費送了(點我參與抽獎)~

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今年的iPhone 13系列如期發售,無論是線上還是線下,“十三香”都出現了賣爆的現象。

不過,很多首發使用者拿到新機後,估計也是有點蒙的。

“誒,我塑封膜呢?這該不會是被人拆過了吧?”

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大夥不用懷疑,果子哥在iPhone 13系列上,已經取消了塑封膜,取而代之的是紙質撕拉條。

蘋果還表示,取消塑封膜能少用600噸塑膠,又是一個環保小技巧。

而換成紙質封條後,開箱也變得更方便了,直接把紙質封條輕輕一拉,盒子就能開啟。

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但這個方便可不僅限於消費者。

小雷瞅見,無所不能的華強北緊跟潮流,他們很快就做出了模擬度賊高的塑封條。。。

按成本來算,這種塑封條肯定比塑封膜便宜很多,妥妥的利好華強北。

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再扯回iPhone 13 Pro賣爆的現象,相比沒兩天就破發iPhone 13,Pro版更為吃香,畢竟大夥都饞它的自適應高刷。

絲滑動畫加上絲滑高刷,這不買賣爆就怪了。

很多消費者甚至願意加價一千買入Pro版,與普通版形成冰火兩重天。

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但是根據小雷的瞭解,iPhone 13 Pro上的120Hz高刷,目前還達不到滿血水平。

從@大米評測的測試來看,iPhone的自適應高刷確實是根據觸控操作來調整的。

如果你滑動得快,重新整理率就會跑得比較高,但實際重新整理率也上不到120Hz,只在100左右徘徊。

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如果滑動得慢一點,或者是很短距離地緩慢滑動,重新整理率就很低了,甚至跑不到60Hz。

這事兒也得到了@數碼閒聊站的測試確認,一些日常App達不到120Hz。

自帶設定甚至只能在77Hz左右徘徊,跟60Hz的iPhone 13差不多。

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當然,效能狗所測的並不是真正的重新整理率,準確來說應該是App的實際渲染幀率。

相比安卓上的純硬體LTPO,蘋果這軟硬結合的ProMotion確實有作用。

按理說會更加省電,但重新整理率從100掉到40-60的頓挫感還是挺強的。

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即使不斷層式掉到60Hz,從120Hz掉到80Hz,這其中的重新整理差就足夠讓你感覺到掉幀。

為什麼是“120Hz - 80Hz呢”,咱們可以看看蘋果官方對ProMotion的解釋。

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雖然ProMotion能不間斷調節螢幕重新整理率。

但它並不是無極調節的,而是被蘋果設定成很多個檔位,按理說只要細分得足夠多,就能滿足使用者需求。

小雷一開始也是這麼想的,直到我看到80Hz往上的檔位,直接就是120Hz。。。

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這啥概念呢?想象一下,你正在召喚師峽谷晃悠,本來以60 FPS流暢補刀。

但下一秒,幀率突然降到40 FPS,畫面掉幀卡頓,影響操作導致被擊殺。

玩遊戲的小夥伴都知道,幀數低玩起來有多難受。。。

這種感受基本可以套用在iPhone身上,因為從120到80真的太割裂了。

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同樣是120Hz重新整理率的iPadPro就沒有這個問題,屬於真正的滿血版高刷。

蘋果可能是考慮到iPhone的續航,在3095mAh的小電池下,滿血高刷的功耗還是太高了。

目前很多iPhone 13 Pro使用者都表示續航不錯,除了A15的低功耗,殘血高刷功不可沒。

犧牲一些流暢度,換來不錯的續航體驗,就看大夥怎麼看待了。

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安卓這邊其實也有類似的限制,但實現原理不一樣。

甚至嚯,不同廠商的高刷調教策略都不一樣,導致高刷的省電效果千差萬別。

先從LCD的高刷說起,正常情況下,LCD高刷手機都只有固定的檔位切換。

一檔是60Hz,另一檔是高刷預設檔位。

由於沒有自適應高刷,廠商只能按App包名進行重新整理率限制,比如B站和地圖App,經常會被鎖60hz。

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拋開部分應用鎖幀不說,只有兩檔的生硬調節也很難滿足使用者。

既然買了高刷手機,不開高刷就虧大發了,但如果開啟高刷,所有使用場景都會保持高刷檔位,此時耗電就成了大問題。

60Hz時代,4000mAh勉強夠用,進入高刷時代,4500mAh都難堪大任。

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要是想開省電模式續命?不好意思,你的高刷會直接下線,卡頓掉幀撲面而來。

因為連廠商自己都知道,高刷是真滴耗電。。。

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So,紅米在後續的K30S至尊紀念版中,帶來了比較平衡的解決方案 —— 7檔變速高刷。

小雷又稱之為LCD上的殘血版LTPO。

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紅米K30S的7檔重新整理率分別是30Hz/48Hz/50Hz/60Hz/90Hz/120Hz/144Hz。

系統會根據使用者的使用場景,自動切換到不同檔位。

比如看24幀的電影時,重新整理率會切換到48Hz,看25幀的電視劇又會切換到50Hz。

說白了就是按需供給,內容是多少幀,螢幕就提供對應的重新整理率,以達到節約用電的效果。

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這種方法既保證了各個場景的流暢高刷體驗,又不失省電。

使用者的真實評價也基本離不開“續航好”這個關鍵點。

而缺點這塊,大夥的意見也挺一致,大夥都覺得這MIUI拉胯,影響了使用體驗。

這波啊,這波是聖經發功了,希望MIUI 13好好最佳化叭。

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在變速高刷的思路被提出後,後續有好幾塊LCD高刷手機都用上了相似的方案。

在無法使用LTPO技術的情況下,變速高刷算是目前LCD高刷省電的最優解了。

而OLED嘛,理論上也可以實現變速高刷,介面是有的,但就是沒有廠商願意做。

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比如酷安備受酷安歡迎的YC排程,就支援大部分高刷手機的自適應重新整理率調節。

以小雷的手機為例,在觀看影片等非滑動場景中,排程自動把重新整理率降低到60Hz。

等我們進行觸控操作時,它又會立馬變回120Hz。

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相比一直處於120Hz,60Hz看影片自然會更加省電。

大夥可以點開大圖看功耗資料,童叟無欺。

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辣麼問題來了,連民間大神都能實現的功能,為什麼安卓廠商非要限制咧?

給大家的高刷手機省點電不好嗎?

要小雷說啊,最大的原因還是在成本上。

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LCD是利用背板發光,無論用哪一檔重新整理率,都不會影響到螢幕色彩。

但OLED不同,它採用的是自發光顯示技術,每一檔重新整理率都需要廠商在出廠前校色。

如果不提前校色好,就會導致重新整理率調節時,產生螢幕偏色。

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比如120Hz的OLED高刷手機,廠商一般只會把60Hz和120Hz兩個檔位進行校色。

如果為了實現變速高刷,強行為六七個檔位校色,那時間和金錢成本就下不來了。

So,廠商們放棄了OLED的多檔變速調節,取而代之的是LTPO自適應高刷技術。

要說起來,LTPO其實還更好用呢,它甚至能實現1Hz到120Hz的自動調節。

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但是從一加9和OPPOFindX3等搭載LTPO的手機續航來看。

這基本是LTPO了個寂寞,壓根沒咋省電。。。

並不是LTPO的技術不行,根本原因還是在於,軟體沒把自適應高刷調教好。

反而高刷慢兩年的蘋果,把自適應高刷調教的更加成熟了,省電效果立竿見影。

對蘋果來說,目前ProMotion要解決的,就是80 - 120Hz切換突兀的問題。

如果中間加幾個過渡檔位,省電效果可能就不如現在了。

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以後咱們總說高刷是不成熟的技術,因為它確實帶來了很大的續航焦慮。

如今隨著螢幕和廠商的技術成熟,高刷耗電的問題在被逐步解決。

而在自適應高刷這一塊,蘋果肯定是比安卓做得更成熟的,這種成熟也會帶著安卓陣營進步。

雖然蘋果這幾年吃老本嚴重,但它在機圈的影響力還是很大的。。。

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