Z世代社交應用 Metaverse Z 獲千萬美元融資,創新工場、和玉資本參投|36氪出海首發

Z世代社交應用 Metaverse Z 獲千萬美元融資,創新工場、和玉資本參投|36氪出海首發

- Oct。 23, 2021 -

和同好一起在線上開派對,Z 世代的網路社交空間是什麼樣?

文|

施憶

編輯|

趙小純

封面來源|

圖蟲

36氪出海獲悉,為歐美 Z 世代提供基於興趣圈子、擁有多維場景的社交空間,社交應用 Metaverse Z 近日完成了千萬美元天使輪和 Pre A 輪融資,Pre A 輪由和玉資本(MSA Capital)和創新工場聯合領投,天使輪由青銳創投領投,全速資本擔任獨家財務顧問。

Z 世代,指1990年代末至2010年代前期出生的人,在2019年已佔地球總人口的32%。

Z 世代是真正的網際網路原生一代

,根據皮尤研究中心2018年的調查,美國的13-17歲人群95%使用智慧手機,97%使用至少一個主流線上平臺。

一項麥肯錫調查總結 Z 世代的行為特徵包括追求多樣化的自我表達,對包括線上社群在內的群體歸屬感強,重視對話和交流等。66%的 Z 世代認為社群的形成應該基於共同目標和興趣,而非經濟層級或教育背景。

Metaverse Z 想滿足的正是 Z 世代對線上社交空間、線上身份和交友的需求。在 Metaverse Z 中,使用者可以建立自己的網路身份、透過推薦匹配交友、建立和參與興趣圈子、發起或加入活動派對、進行實時語音聊天等。Metaverse Z 曾用開發代號 Project Z,在 Metaverse Z 創始人兼 CEO 王崯看來,“元宇宙”(Metaverse)為這種線上生活方式提供了最恰當的描述。

Z世代社交應用 Metaverse Z 獲千萬美元融資,創新工場、和玉資本參投|36氪出海首發

MetaverseZ產品介面

Metaverse Z 的目標使用者群體以北美、歐洲和南美地區使用者為主。Z世代人群中雖然已有不少主流社交應用,如 Instagram(美國Z世代使用率72%),Snapchat(69%)和 Facebook(51%),但王崯表示,使用者不會僅侷限於一種產品,而這些產品都已有十餘年曆史,相對於心態開放、樂於接受新事物的北美使用者,市場上缺乏新產品。

而基於興趣的社交產品如遊戲語音應用 Discord 以及音訊社交應用 Clubhouse 等,或工具屬性強而社交屬性弱,或者普通使用者參與度不高,也不能完全滿足年輕人的需求。Metaverse Z 從興趣社交切入,透過應用內的線上派對,興趣圈子等功能還原線下的交友場景,帶來多樣化的社交互動體驗。

Metaverse Z 現階段的核心使用者群體多集中於 ACG 興趣領域,但 ACG 仍屬於亞文化領域,社會接受度相對不高,王崯認為這部分群體的社交需求還未得到充分重視,並且 ACG 作品的受眾基礎有大有小,市場空間也可不斷開拓。

Metaverse Z 希望從幫 ACG 愛好者找到興趣相同的朋友開始,積累起使用者基礎後,未來透過使用者自發推薦、業務合作等方式逐步拓展到更多領域。盈利方面,Metaverse Z 計劃短期內以廣告為主,後期將推出打賞和虛擬產品等更多功能。

據 Metaverse Z 提供的資料,目前其日活使用者超過10萬,日活使用者平均日使用時長近60分鐘,實時語音時長近20分鐘。實時語音功有望成為未來社交平臺的基礎設施功能。

Metaverse Z 的團隊現有五十多人,工作背景包括微軟、百度、阿里等。CEO 王崯曾以創始人身份創立使用者規模超過5,000萬的社交產品。

負責跨境出海投資的創新工場投資總監阮飛認為,海外市場仍然有很多紅利和藍海市場。

Metaverse Z 專案立足於海外00後市場,團隊有過成熟的海外社群產品運營經驗,對於使用者需求把握準確,在過去大半年使用者資料和核心業務指標增長迅猛。

青銳創投創始人曹暉表示,使用者的代際變化需要不同的內容和空間形式,Z 世代可能是元宇宙紀元的開始。大量出海品牌對抓住海外年輕使用者流量並建立品牌心智有強烈的需求,也為 Metaverse Z 提供了更多商業化想象空間。

和玉資本執行合夥人 Ben Harburg 認為,中國的社交應用模式已經在國內久經考驗,有豐富的技術資源,比競品迭代速度更快,將會在國際市場佔據主導地位。