arpara受邀快手專題講座——元宇宙的虛與實

11月15日,arpara董事長張璠受邀快手專題講座,講座圍繞元宇宙的起源,現狀以及未來發展趨勢做了全面的介紹。

arpara受邀快手專題講座——元宇宙的虛與實

在講座中張璠董事長提出,網際網路的下一個階段, 是由以邏輯端、影象端技術和各種終端硬體支援的虛擬世界。

元宇宙將會是一個始終線上的虛擬世界,有無限量的人們可以同時參與其中。它自帶的完整經濟系統可以跨越真實世界和數字世界不間斷的執行。同時,任何基於資料資訊的形象、內容、財富等都可以在元宇宙流通,無論個人還是公司都可以自創內容、商店以及體驗,來讓它更繁榮。

元宇宙的構成分為七大核心要素,分別為基礎設施,人機互動,去中心化,空間計算,創作者經濟,發現,體驗。達到以上7個維度的元宇宙核心要素需要多行業、多層面技術的並駕齊驅,在VR和metaverse平臺端首先需要VR的極致沉浸帶來的,空間維度的建立打破傳統二維互動帶來的侷限,感官維度的建立打破傳統視聽人機互動的侷限;另外底層基礎設施邏輯體系,實現完全視覺化快速構建模式,需要硬體側底層賦能+SDK+引擎支撐+視覺化編輯,同時基礎設施層面通用型功能建設,讓構建變得比拍快手還要方便,真正實現生產消費邏輯。

arpara受邀快手專題講座——元宇宙的虛與實

實現元宇宙需要依託於兩大體系,在arpara董事長張璠看來也至關重要,分別為互動體系和經濟體系,其中互動體系除了將人機交提升到了三維空間維度,還可以創造除視覺,聽覺以外的觸覺,嗅覺,味覺等更多維度的全新互動體驗;經濟體系包含必要的數字創造,數字資產以及監管稅收三個方面,值得關注的是數字創造不光有虛擬形象,虛擬物品等還包含在物理世界中無法遷移到網際網路和移動網際網路的體驗型服務,例如 VR密室逃脫,VR劇本殺等,都是數字產品。張璠董事長在講座中指出這種數字創造的過程是客觀存在的,是元宇宙經濟的第一要素。

而硬體作為進入元宇宙的入口,近眼現實技術是沉浸感提升的前提,以人眼極限值作為標準的話,很明顯,目前業內的水平還離標準還有相當一段距離,主要表現為 1。5K-2K 單眼解析度、90-100度視場角、百兆位元速率、20毫秒MTP時延、4K/90幀率渲染處理能力,綜合這些引數可以看出只有arpara的技術路線可實現人眼級別極致沉浸,即Micro OLED+Pancake全棧式技術路徑。Micro-OLED具備高解析度(3000+PPI)、反映速度快(<0。1ms響應時間)、高色域(>80%)、高對 比度(10000:1)、輕薄等方面的效能優勢,為未來VR顯示技術的最佳方案。Pancake利用半透半反偏振的雙透鏡系統摺疊光學路徑,將頭顯重量降至200g以內,緩解了VR頭顯尺寸、重量的痛點。

arpara受邀快手專題講座——元宇宙的虛與實

從內容上看arpara董事長張璠向大家展示了一整套從多元化應用及終端引入多元化的優質內容逐步過渡到arparaland元宇宙生態發展模式。

arparaland為使用者打造了一套基於區塊鏈技術的元宇宙社交系統,系統提供了VR虛擬世界和規則,模擬出一套大型多人線上社交世界。藉助arpara VR硬體裝置的技術升級,使用者實現線上空間維度、觸覺等感官維度的沉浸體驗,進行三維虛擬世界的創造和互動,包括VR社交、VR觀影、VR劇本殺等傳統線下沉浸式行業。所有使用者共同參與和維護可以創造出無窮的內容,給使用者一套完整標準的多感官虛擬現實的體驗。

張璠董事長還生動的與快手的內容板塊做了類比,比如虛擬資產的買賣類似快手直播打賞,虛擬體驗服務類似快手中的真人直播,同時還可以滿足連線物理世界的相關服務,例如電商,外賣,打車等服務,讓使用者提升元宇宙體驗的同時更進一步增強了與現實的連線。

最後arpara董事長總結元宇宙並不是獨立存在的虛擬世界,而更大的意義在與現實世界的增強連線,在提高人們效率的同時大大降低了成本,讓元宇宙賦能與我們的現實世界。