古代戰爭為何一定要先攻城,就不能想辦法繞過去嗎?

陣前廝殺,短兵相接,是古中國戰爭的主要形式。所有的戰爭都會以攻下城池的數量多少來確定勝利的程度,同時也是舊時武將們榮譽的判斷標準。

古代戰爭為何一定要先攻城,就不能想辦法繞過去嗎?

但是古時戰爭就是人與人的肉搏,透過人力來攻下護城河城牆並非是一件易事,幾乎每一次攻下一座城都要耗費數月時間,為什麼所有戰爭非要以攻下城池為目的呢?原因不外乎以下幾點:

古代戰爭為何一定要先攻城,就不能想辦法繞過去嗎?

壯大軍隊:城池是古時平民集中生活的形式,每座城池都有政府集權中心。這其中就包括了軍隊、糧庫,還有持續生活用品的一切條件。不管是什麼樣的軍隊只要能攻下一座城池,就意味著增加軍餉擴大軍隊提高士氣,為接下來攻打更多的城池,甚至統一政權準備好兵力準備。城池越大後備力量就足,接下來就能將戰爭打得越遠。

古代戰爭為何一定要先攻城,就不能想辦法繞過去嗎?

減少消耗:古時人們在所生活的地方才會有便捷的路況,所以幾乎所有的城池都會修建在交通要塞上。如果一隊兵馬想透過這條路去攻打下一個城池,就很有可能會先攻下這條必經之路上的城池,這樣不僅可以補充消耗,還可以壯大勢力。避免繞道攻城,幾乎是所有古代戰爭中的戰術,否則在繞道城池的同時,就非常有可能被敵方偷襲,或者消耗軍餉軍力。

古代戰爭為何一定要先攻城,就不能想辦法繞過去嗎?

進攻鋪墊:攻下一座城,就意味著城池周圍方圓數百里以內的環境都會跟隨一起歸順。這就相當於掌控了經濟、資訊和生活的所有,即便是未將攻陷的目的城池也會在商業交通等方面受到必然的影響,那麼也就表示可以為接下來攻下一座城池做好鋪墊,甚至可以產生決定性的作用。

古代戰爭為何一定要先攻城,就不能想辦法繞過去嗎?

所以古代的戰爭都是以攻下對方城池為最終目的,絕不會繞開城池作戰。