透檢視是一種在平面上表現空間視覺關係的繪圖技巧。有很多種形式的透檢視,例如單點透視、二點透視、三點透視、鳥瞰圖、蟲眼檢視和其他的透檢視形式。本教程將講解用單點透視來繪製在一個方格途徑上表現的場景。單點透視也是一種假設有多條相互平行的線條無限延伸最後彙集到一個消失點的透視繪圖方法。
基本透視繪圖
在紙的中心畫一個“X”記號,作為消失點。
然後從中心向你的紙張邊緣繪製直線,但請確保你繪製的直線可用於你的構圖中。
在左邊也畫一系列的柱子,並加上豎直的長凳。
記住在你畫到快要接近中心也就是消失點的時候,再次用線條來代替柱子。
下一步用格子圖案畫出人行道上的屋頂。
接下來在畫上勾勒出左邊的房子和右邊的海灘景象。
最後勾勒出突出顯示小路和屋頂的線條。
給你的畫作上墨,就算完成了。
使用具有不同尖頭大小的黑色鋼筆或是記號筆來給你的畫作上墨,以便會有一些繪圖紋理上的變化。
接下來就是
一點透視
當觀看者正好面對構圖物體的正面時,常常採用一點透視繪圖法。在這種繪圖方法中,場景中的水平線和豎直線在圖中仍然是水平線和豎直線,離開觀看者較遠的線,將會有一個傾角指向所謂的“消失點”。點選下面任一檢視以近距離檢視。
在你的圖中“確定地平線”。
用硬鉛筆繪製一條水平線當作地平線。地平線決定了根據地形和站在地面上的高度,觀看者能看多遠。
“選擇消失點”。
消失點將決定透視的效果。作為參考,最基本的消失點設在紙張的水平中心,地平線的上面。如果你向右設定消失點,繪圖看上去好像視點移到了構圖物件的左邊。對於某些構圖物件,根據相對於地面的俯仰角,消失點也可以設定得高於或低於地平線。
“勾勒出主要的構圖物件”。
要注意將所有的水平線和豎直線繪製得非常水平和豎直。
從靠近觀看者開始向遠處延伸的線條,應將其畫得朝向消失點方向延伸。這樣能得到很好的透視效果。
“新增繪圖的細節”。
沿著你所勾勒的參考線並根據比例繪製更多的細節,豐富構圖。
兩點透視法
當構圖物件的邊角正對著觀看者時,可以使用兩點透視法,也就是有兩個消失點的構圖方法。此方法最適合繪製等軸測物件。
在你的圖中“確定地平線”。
象在第一種方法裡那樣,草繪一條水平線當作地平線。
確定視點,也就是看圖人大概的視線位置。
視點可能落在紙的底邊的下方(紙外),你不需要實際標出該點。
“確定你第一個消失點”。
通常方法是以與左邊成 60 度角的角度畫出視線的第一條線,將你的消失點標記在這條線與地平線交叉的點。
“確定你第二個消失點”。
通常方法是以與右邊成30度角的角度畫出視線的第二條線。再次,消失點將設定在這條線與地平線的交點上。這個60度和30度的角度可以有所不同,但是從觀察者的眼睛看出延伸到消失點的這兩條視線的夾角必須為90度。
“勾勒出主要的物件”。
以完美的垂直角度畫出所有的豎直線條,朝向左邊的水平線繪製成以一個角度朝向左邊的消失點,朝向右邊的水平線繪製成以一個角度朝向右邊的消失點(所有的水平線如果延伸足夠遠,都應該交匯於左邊或是右邊的消失點)。
“豐富你的構圖”。
按照水平線的方向勾勒出主要的繪圖物件。線條距離視點近或者遠的時候,要按照不同的比例來勾勒出繪圖物件。
三點透視法
“要知道三點透視法包括了兩點透視法”,也就是有兩個消失點的透視法加上它還有第三個透視點,也就是在豎直透視方向上的第三個消失點,就像是在地面抬頭望一個高塔一樣 -- 觀看者面對一個觀察物件豎直的邊角。
“三點透視法還可以擴充套件到四點、五點,......,等等對圖中俯仰角度、傾斜或是旋轉部分的透視,但是它通常基於同一部分多條平行的直線,以及把這些事實上相互平行的部分關聯起來。
拿樓梯這個例子來看,不同的觀察角度可以確定不同的“第三點”位置。
這樣就會有幾個“其他的”消失點在“一些奇怪的向上到天空(或向下)的消失角度”中跑出到畫紙範圍以外,例如另一個完全相同的樓梯可以(旋轉過來)面向不同的角度,就像在同一張圖中所示的建築物中的前廳等。
零點透視
想象一個沒有平行線條的例如自然風景的景觀。
這種檢視的透視物件是像歪的樹、巨石、山、瓦礫、石塊、碎石和沙丘等不規則形狀。
畫這種物體的大小基本都隨著距離延伸而變得越來越小,構圖元素例如樹枝等在背景上都變得越來越稀疏的透檢視,要用紋理、暗影和較低對比度的色彩來表現漸行漸遠的效果,這樣遠處物體的顏色變淡,色調過渡到藍色。
小提示
總是用硬鉛筆開始繪圖。在繪圖這一階段推薦使用2H鉛筆,如果你想最終繪圖中看不到參考線的話,可以使用更硬的鉛筆。用稍軟鉛筆,比如HB鉛筆完成繪圖。
總是使用直尺,保證你繪製的線條是筆直的。
透視畫法還可以應用到繪製三維文字和數字,以取得強烈的視覺表現效果。
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