原神:炫酷新招登龍劍,平地也能玩跳劈?玩家直呼高階操作

原神:炫酷新招登龍劍,平地也能玩跳劈?玩家直呼高階操作

在引入登龍劍操作方法之前,首先得明確一個前提條件。原神中玩家擊中怪物的瞬間會有幾幀的卡頓,在瞬間卡頓下,角色的位移模組會發生改變,其奔跑和跳躍能力會被放大。這種遊戲機制的小瑕疵又被RPG玩家們稱作“卡肉”。利用這幾幀的機會可以創造跳高的機會。

原神:炫酷新招登龍劍,平地也能玩跳劈?玩家直呼高階操作

值得注意的是,卡頓的那幾幀發生在玩家擊中目標、爆出傷害數字之前。換句話說,如果在看到傷害數字後再起跳,卡肉效果已經過去了。另外,打擊小型怪物時卡頓明顯更短,而採用腿短手短的近戰角色容易因移速較低而趕不上卡頓的那幾幀,因此“登龍劍”比較適合速度快的角色在打擊大型怪物時使用。

原神:炫酷新招登龍劍,平地也能玩跳劈?玩家直呼高階操作

當使用迪盧克這樣步幅很大、衝刺跳躍明顯更快更遠的角色時,成功跳劈的機率就會更高。而把攻擊目標換成了圖中的大盾丘丘暴徒後,更容易抓住卡肉的那幾幀。在迪盧克平A擊中大丘丘人的一瞬間,按下起跳鍵,其可以比正常起跳高出許多,此時按下攻擊鍵,就順利做出了下落攻擊。這一過程被玩家們形象地喻為“登龍劍”。

原神:炫酷新招登龍劍,平地也能玩跳劈?玩家直呼高階操作

原神:炫酷新招登龍劍,平地也能玩跳劈?玩家直呼高階操作

這一平地跳劈打法操作很快就走紅網路,玩家們甚至還開發出了可以用手機打出“登龍劍”地教程。總的來看,這一操作成功的前提,一是把握好擊中目標後卡頓的那幾幀,並抓住機會及時起跳;二是選擇移速快的角色,因為只有這樣才能抓住稍縱即逝的跳劈機會。另外,雙風佇列可以加速移動,從而降低難度。

原神:炫酷新招登龍劍,平地也能玩跳劈?玩家直呼高階操作

玩家們也對這一新操作表示稱讚和驚奇。誠然,“登龍劍”的招式非常瀟灑流暢,打擊感也很強,而下落攻擊的倍率往往很高,因此傷害也不俗。但是靠卡幀、卡肉的打法可不是人人都能輕鬆掌握的,也有玩家覺得招式成功率低,華而不實。不過,娛樂和嘗新本身就是遊戲的一部分,對於有條件一試的玩家,依然可以體驗這別樣的攻擊招式。