9.0大秘境有內卷味了?我神牧申請15C沒被拒,一看全組薩滿

WOW9。0暗影國度的大秘境體驗並不好,說起來問題也都是一些老問題了,一個是9。0版本大秘境收益太低,另一個是9。0版本的職業平衡做的一塌糊塗。在新的大幅度職業調整之前,玩家已經感受到當前版本集合石上因為職業平衡問題而產生的內卷化越來越嚴重了。

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當前版本下,由於職業平衡做得一言難盡,導致遊戲裡的玩家在打大秘境的時候,無論高層低層,都更加傾向於組版本強勢的DHT和奶薩。但實際上每個版本都有強勢職業,集合石更歡迎DHT和奶薩並不奇怪,內卷的主要表現是原本玩其他職業的玩家越來越多地轉到強勢職業當中,導致集合石上的強勢職業供應量跟得上需求量,進一步擠壓其他職業的生存空間。

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有玩家現身說法,220神牧申請15層十分吃力,這個層數集合石上的玩家更願意等一個奶薩或者奶騎,而且很容易就能等到。實際上在15層這個層數,只要裝備不是太差,什麼專精的治療都可以限時,但集合石上大家都更希望和版本答案組隊,而且不用等很久就能等到,神牧想進組就得寫好一手小作文:熟練可靠,自帶工程戰復,奶重傷HPS5000+DPS1000+等等。

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實際上從Raider的資料來看,15層以上的治療職業出場率並不是奶薩一家獨大,尤其是神牧的佔比已經提升了不少。坦克的出場率裡,雖然還是DHT高居40%,但比起最開始超過7成的誇張比例,已經好轉了很多。

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可以說,當前版本的職業平衡問題還在,但經過了幾次職業調整和副本調整後,職業之間的差距已經縮小了,只不過玩家們對於最優解的追求,客觀上讓強勢職業內卷化更加嚴重了。

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縱觀WOW大秘境的發展史,從LEG(軍團再臨)的爽快,到BFA(爭霸艾澤拉斯)的職業歧視嚴重,到今天SL(暗影國度)的職業內卷,職業平衡性問題似乎再往一個反方向走。現在暗影國度版本才剛開始,希望暴雪能夠在後續的9。1裡好好進行一下職業平衡吧。

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對於網友們提出的當前版本職業內卷,小夥伴們是否也有同感呢?

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