被誤解的EVE——它並不是一款硬核遊戲,而是最歡迎萌新的遊戲

被誤解的EVE——它並不是一款硬核遊戲,而是最歡迎萌新的遊戲

提起“EVE”這個遊戲你最先想到的一個詞是什麼?風雲相信絕大多數人的答案都是兩個字——“硬核”。

但如果細問下去,你會發現給出這個答案的人幾乎都沒有遊玩過EVE這款遊戲,甚至如果你用EVE的中文名《星戰前夜》去提問,很多人還會反問你這是不是一款新出的遊戲。

被誤解的EVE——它並不是一款硬核遊戲,而是最歡迎萌新的遊戲

這樣的情況其實並不奇怪,因為就算是風雲這種在網遊、單機遊戲界混了十幾年的“老油條”在此前對EVE的印象也是“硬核”兩個字。但實際上我並未瞭解過EVE,沒有看過直播,也沒有看過相關的短影片和文章。

回想起來這些,我確實也很難以理解我為什麼會僅僅只是聽說“硬核”,就盲目的給EVE這款遊戲打上了“硬核”的標籤,唯一的解釋恐怕只能是說的人太多了,我也就盲目的跟風當了真。

被誤解的EVE——它並不是一款硬核遊戲,而是最歡迎萌新的遊戲

我一直很喜歡硬核遊戲,但聽別人說在EVE裡配船都要自己配一個多小時,這樣的硬核程度不得不使得我望而卻步。直到《戴森球計劃》爆火之後,這才使得我終於下定決心要體驗體驗被稱之為最硬核太空遊戲的EVE。

在《戴森球計劃》發售後我肝了一百多個小時,建到後期越建越複雜越建越頭暈,經常拿了這個材料忘記做另一個材料,一氣之下我拜入月影門下開始遨遊起了太空。

我一邊太空遨遊散心一邊刷著貼吧,冷不丁刷到了EVE的廣告,氣頭上的我直接下載了遊戲,心想著我倒想看看這款遊戲到底有多硬核。

被誤解的EVE——它並不是一款硬核遊戲,而是最歡迎萌新的遊戲

當我做完一系列新手引導及職業引導任務後,我對EVE這個遊戲的認知仍然停留在一個門外漢的程度。因為在新手教程結束後並沒有更多的教程來告知我下一步要做些什麼,面對種類繁多的技能及茫茫大的宇宙,我完全不知道自己接下來要做些什麼。

於是我便在新手頻道詢問起來,讓我意外的是除了官方新手頻道的管理員以外,還有許多熱心的玩家給我耐心的講解要做什麼,也有人在講解後邀請我進入他們軍團並告訴我群裡有專門的新人導師。

被誤解的EVE——它並不是一款硬核遊戲,而是最歡迎萌新的遊戲

於是乎我就加了其中一個軍團,原因也很簡單——進團送一億遊戲幣,還有人教我怎麼玩這遊戲以及當時根本就看不懂是什麼意思的全套+3腦插。

在大概熟悉了遊戲的基礎後我才明白,人物學什麼技能其實並不固定,具體和你想要遊玩的遊戲路線有關。例如PVP、PVE、後勤、科研等等,而PVP技能的加點還要細化到你所在新手軍團的主力團在負安全等級(即00)星系的駐地位置,通常情況下新手團都會有專門的技能加點攻略。

被誤解的EVE——它並不是一款硬核遊戲,而是最歡迎萌新的遊戲

直到我初步熟悉EVE後,我才發現外界對於EVE這款遊戲的誤解究竟有多深。

例如外面盛傳的EVE泰坦要幾萬人民幣一艘,但實際上在國服大多數全裝泰坦的價格僅在2000-3000元左右,雖然在EVE中艦船是消耗品,但絕大多數情況下一個正常的聯盟並不允許泰坦私自行動,只有在聯盟允許的情況下才會出動泰坦。

這種情況下泰坦會受到大量友軍的保護,除非正面戰場潰敗以外泰坦損毀的機率相當之低。

而一直被CCP及EVE歷屆國服代理官方用作於宣傳的所謂“硬核”,其實僅僅是因為遊戲中的新手引導沒有明確的目標性卻又給了玩家過多的技能種類選擇導致的。

實際在操作上EVE的上手難度雖然稱不上多低,但也絕對沒有摸到“硬核”的門檻,其操作上手難度幾乎和目前市面上的主流網遊相當。

因此,風雲個人非常推薦此前因為“硬核”標籤而沒有選擇EVE的小夥伴們入坑親自體驗一番,誰沒有一個征服星辰馳騁星海的夢想呢?