DNF:工作服才是全職業百搭的防具套,實測傷害比死亡陰影更高

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工作服3這麼強,但是五件套屬性並不理想,真的有必要做五件套嗎?

很多玩家看到計算器計算的工作服強度都不是很強,但是這些計算器計算的都是非常完美理想的狀態下的資料,真正想要知道裝備的輕度還是需要進行實測才能得出資料,那到底工作服五件套的強度怎麼樣,我們將其和死亡陰影進行對比分析,給大家提供一個參考性建議,死亡陰影是排名前三的防具組合,所以用來對比還是可以的。

DNF:工作服才是全職業百搭的防具套,實測傷害比死亡陰影更高

當然,白板裝備測試的資料在一定程度上和打造過的存在差異,特別是首飾沒有屬強的情況下,因此我們對比實測的過程中需要分別對比單技能傷害的提升。

工作服-大自然的呼吸

DNF:工作服才是全職業百搭的防具套,實測傷害比死亡陰影更高

大自然的呼吸不被看好的一個主要原因是單件增加的屬強都是單屬強,不過如果是全屬強,這一個工作服無疑就是版本最強的史詩防具了,所以這一個單屬性強化在一定程度上來說是為了平衡,但不能應為單屬強就忽視了本身它的屬性強度。

頭肩:增加32%的技能攻擊力和24火強;上衣:增加28%的力智和24全屬強;下裝:增加32%的最終傷害和24暗強;腰帶:增加32%的額外黃字和24冰強;鞋子:增加32%的額外爆傷和24光強;2件套:增加16%力智和15%額外爆傷;3件套:增加15%的額外爆傷和13%的技能攻擊力;5件套:增加64點屬強,10%的雙暴,10%的技能攻擊力和11%的最終傷害,並且會疊加3次屬性buff效果。大自然的呼吸有沒有自帶屬性攻擊

我們進行了一個簡單的測試。劍神使用星之海,打造的是暗屬強,此時攻擊是自帶星之海的冰光屬性,但是工作服的加持下,攻擊火屬性的吞噬魔時,觸發頭肩的攻擊效果後會可以造成傷害。

DNF:工作服才是全職業百搭的防具套,實測傷害比死亡陰影更高

圖中可以看到是打出了火屬性的傷害。

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但如果沒有觸發的話是沒有傷害的。

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但很奇怪的是,暗屬性的吞噬魔我們試了很久都沒有觸發暗屬性攻擊,如果按正常來說會附加屬性攻擊的話,暗屬性也應該可以觸發,所以看來這一個屬性並不會存在觸發屬性攻擊的BUFF。

那麼屬強最多是多少呢?

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站街時屬強最高的是暗屬性強化,進圖後攻擊疊加,最終最高的屬強是512,因為冰光強制補齊了暗屬性強化,所以實際上穿戴這一套工作服全部的提升屬強為168點。

實測資料對比

DNF:工作服才是全職業百搭的防具套,實測傷害比死亡陰影更高

在130級沙袋下設定百分百暴擊和命中,對比單技能的傷害,可以看到工作服的單技能傷害大部分都高於死亡陰影,其中三覺傷害差距約4。7%,瞬斬約7%,但小拔刀反而傷害低了,導致這一個資料不穩定的主要原因就是屬強的疊加問題。

DNF:工作服才是全職業百搭的防具套,實測傷害比死亡陰影更高

從20秒綠沙袋的總傷害進行比較,工作服是1295億,死亡陰影是1231億,傷害差距約5%。

分析總結

從傷害上來說工作服實際上疊加穩定後傷害明顯高於死亡陰影,並且工作服有暴擊率的加成,對比死亡陰影多了20%的暴擊率,對於缺少暴擊的職業來說工作服確實更適合作為選擇;其次工作服還有三速的增加,手感上來說也強於死亡陰影;而死亡陰影有一個領域的限制,五件套的技能攻擊力還是不錯的防具套裝,但實測結果和工作服差距不大,對於不能深淵畢業的玩家來說,個人建議做2+2完成工作服畢業。

而死亡陰影是被認為噩夢下最強的一套,那對於劍神來說工作服已經超越了死亡陰影成為前三推薦裝備。