魔獸世界懷舊服:PVP中關於風劍主副手搭配的一些心得

魔獸世界懷舊服:PVP中關於風劍主副手搭配的一些心得

作者:NGA-調低2019

發這個帖子是由於在戰場和一個LM術士1V1時候,上去偷襲之後打了2次邪惡,打出了2000多傷害,術士半血不到了,這是一次非常深刻的體會到了風劍PVP的牛逼之處,所以和大家分享一下心得。

用風劍打了戰場一段時間,也研究了一下一般大家關心的風劍PVP輸出問題。

魔獸世界懷舊服:PVP中關於風劍主副手搭配的一些心得

1。風劍速度1。9,所以風劍放主手要打邪惡(邪惡按2。4攻速進行AP加成),出血肯定是廢廢

2。風劍特效有點像風怒,經常會連續出,出了就要命。悶棍也出,出且不破悶。下圖是我打一個術士,起手偷襲,邪惡,邪惡,3,4秒的時間2000多傷害,打到半血以下了,堪比風怒(原來60及公服我玩SM的哈哈)

3。風劍放主手副手觸發一樣機率,但是主手釋放技能也會觸發,所有相當於基礎大,所有觸發絕對值也變多,但是觸發機率一樣。由於技能都是順發,也可以理解為單位時間內觸發主手要優於副手。我打溼地紅龍,平均算下來,副手觸發次數是主手的一般左右

4。PVP不是PVE,所以不穩定的抽風技能很大機率可以提升勝率,因為可以很容易破壞對手節奏,這就是優勢。說實話,我是玩薩滿的,還好我是部落,不然我看SM掄橙錘子,看著我心裡就發憷,風劍特效道理類似。

應該過不了多久就要到R14了,根據我的心得,目前是這麼打算:

1。風劍在PVP中,就算有了毀滅黎明,風劍打板甲帶盾職業仍然是放主手的首選。

2。如果是出血賊,因為攻速太快,風劍只能放副手。不過如果打帶盾板甲,還是應該放主手為佳,所以出血賊打防戰之類有先天不足。

3。用不同天賦,打不同職業,最優方案有不同。

1)主要打邪惡,打任何職業,風劍主手+R14迅捷之刃副手為佳

2)主要打背刺(天賦點出兩點邪惡),打帶盾板甲風劍主手+R14迅捷之刃邪惡輸出,打其他R14匕首+風劍副手背刺輸出

3)出血賊主手R14督軍之劍+風劍。出血賊打板甲沒有邪惡賊有優勢,但是我覺的碰到防禦職業,風劍還是應該放主手,慢慢磨吧。。。

總之PVP中,沒有R14武器,拿到毀滅黎明和或最差也要電錘之前風劍乖乖放主手。有R14參考上面的主副手組合分不同場合使用。

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