其實我覺得,人人有本打的WLK時期才是《魔獸世界》的巔峰!

還記得當年WLK開了之後的場景嗎?TOC大部分團都能便當前面幾個BOSS,除了H小強難度比較逆天,其他都還好。ICC初期野團都能便當1~3,隨著BUFF的增加漸漸的有便當1~4,便當1~6,便當1~7(綠龍),都是純野團。

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高階團隊可以直面H小強,直面HLK,而普通點的玩家也可以打掉大部分便當BOSS,這才是魔獸歷史的巔峰,而且ICC這種4號出死神,6號出異物的掉落也是非常照顧便當玩家。高階玩家有逼裝,普通玩家能便當,這遊戲玩的人就多。TBC說實話SW老一,老二的入門難度就不是普通野團隨便組人就能打掉的。

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奧杜爾是設計的最耐玩的一個副本,但是可惜不是最終副本,大多數都是後期陪奶媽去打橙片,TOC雖然被評為設計最爛的副本,但是我覺得是最讓修仙玩家喜歡的副本了,4個難度都掉牌子,10人普通1小時擼完,10H如果能打45的也就1個半小時,25人也就1個半小時,25H前4便當差不多2小時,基本1個號1晚上能清2-3種難度,牌子來的也多。最關鍵25普通的掉落真的是非常親民,隨便買幾件當時GS就能到5200,換4件T9,打10普通ICC和25ICC基本沒問題了。

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再加上最後出的冰冠3個5人副本,直接掉落232裝備,小號滿級基本1周內就能把裝備弄到5200-5300GS,立馬可以打個尾巴便當25ICC金團去打工了,1-6輕輕鬆鬆。然後第二週就夠換1件251的T10,提升起來絲滑順暢,關鍵還不用花很多錢,25TOC裝備,當時就是500一件起,帶5個老闆,大多數散件都無競爭,打的又快又簡單。滿級後3周跟打25H ICC就完全沒啥問題了,3周基本能有2-3件T10,全身GS5700左右,弄把好武器就行了。

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當初就是便當主力選手,10H TOC掉落和普通25掉的裝備等級一樣。你不打25H的話,10人固定團打H10人本就能達到平均以上的水平。偶爾25H 打個炮艦,25H打個TOC的老一老二,拿拿251裝等的裝備,也是不錯,打不過就現場切換就行,非黨舒適。

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PVP簡直是各職業各系開花,戰場後期全是活人,因為便當,隨便混混就能去戰場體驗。冬擁湖戰場也很舒服。雙方如果都勢均力敵的話,可玩性會很高。可惜的就是國服持續時間太短了。直接十字軍試煉開始了。前期的NAXX和奧杜爾都沒打過,後期出周常了,才偶爾去奧杜爾打打1號。混10個牌子。基本每天上線都有事幹。

其實我覺得,人人有本打的WLK時期才是《魔獸世界》的巔峰!

所以我覺得,人人有本打的WLK時期才是《魔獸世界》的巔峰!