魔獸世界懷舊服:永久60怎樣了?人確實不多,但遊戲本質迴歸

魔獸世界TBC懷舊服開啟之後,無數玩家毫不猶豫地奔向了外域,曾經的60版本伺服器開啟了蕭條之路。經過2個月時間之後,燃燒的遠征P1階段內容基本上也消耗完畢,如果還想繼續玩,要麼開小號,要麼AFK。但是大家別忘了,永久60伺服器還在那裡“歲月靜好”,情況如何了呢?

魔獸世界懷舊服:永久60怎樣了?人確實不多,但遊戲本質迴歸

確實有回暖跡象

由於玩家大規模離開,永久60伺服器在最初一段時間裡著實冷清得很,習慣了熱熱鬧鬧的玩家或許非常不習慣,不管買什麼都沒有,並且由於時光徽章移除,金幣只能在當前版本中內部消耗,並且還有複製問題的存在,通貨膨脹非常厲害,很多人嘆息一聲便選擇了離開。沒有新服,只有內卷,或許這是永久60伺服器最初面對的問題。

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但是隨著時間推移,玩家迴歸與新人加入逐漸讓永久60伺服器回暖,TBC開放之初那段時間,永久60想打團是不可能的,且不說團本難度問題,人員配置都湊不齊。好在隨著不少玩家迴歸,Naxx已經可以實現每天一個團,週末還會更多,打一次團本能獲得幾千到一萬金幣,雖然說通貨膨脹比較厲害,但是買系統物品足夠了。

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遊戲環境好了

當GZS、飛機、排骨精們不存在了,懷舊服將會是怎樣的景象?世界頻道開始了聊天模式,不管是唱歌還是扯皮吹水,甚至是談戀愛都可以,總之除了魔獸世界,還可以聊很多。這一切都要歸功於垃圾廣告沒有了市場,所以大家都紛紛冒泡露臉,一來二去發現伺服器裡的人都成為了熟臉,只要遇到人就認識,一個伺服器玩出了一個公會的感覺。

魔獸世界懷舊服:永久60怎樣了?人確實不多,但遊戲本質迴歸

當大家不再被利益驅動的時候,遊戲的本質開始迴歸,不管是做任務還是有其他需求,世界喊一聲就會有人迴應,每個人有專精的內容,也有需要別人幫忙的內容,魔獸世界的社交玩法居然在永久60版本再現,聽起來是不是很諷刺?如果能有新鮮血液加入,其實永久60伺服器還有很大希望成為大家的“養老院”。

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TBC的情況

經歷了一番折騰之後,P1階段讓人最驚訝的事情就是金幣比例非常堅挺,一度讓人覺得是不是哪裡錯了。儘管隨著火焰節與P2訊息到來出現了一點點波動,但是整體還是比較穩定的,一方面說明玩家們看開了,也理性了,不再像60版本時那樣上頭導致一擲千金;另一方面也說明P1確實沒什麼值得大家搶的裝備,等到P2會有鳳凰,P1階段有什麼?龍脊嗎?G哥表示“呵呵”。

魔獸世界懷舊服:永久60怎樣了?人確實不多,但遊戲本質迴歸

寫在最後

魔獸世界懷舊服的故事雖然出現了永久60和TBC的分支,並且各自安好,向不同方向在發展,但這只是開始,未來一定會有WLK懷舊服。就像一位朋友曾和G哥談起過的事情,未來的魔獸世界很可能只是一個大廳般的存在,你想去鬥地主那麼就去鬥地主伺服器,你想玩象棋就去象棋伺服器,以此類推。

魔獸世界懷舊服:永久60怎樣了?人確實不多,但遊戲本質迴歸

而在未來的魔獸世界大廳中,至少會出現永久60版本、永久70(TBC)、永久80(WLK)三個版本,至於WLK後面的版本是否需要懷舊,是否會出現在大廳中,就看WLK版本後懷舊服的發展情況了。在很多玩家眼中,60版本是初代混世大魔王,TBC是上升期,而WLK才是魔獸世界的巔峰,從WLK開始魔獸世界就開始走下坡路,後續版本和9。0暗影世界版本時間間隔並不算太遠,好像並沒有什麼懷舊的必要。

——每一天,G哥陪你聊聊魔獸世界懷舊服的那些小事兒。