小孩子玩和平精英衝了錢要怎麼退回呢?

和平精英未成年遊戲客服電話:024-3152-3731人工服務電話:024-3152-3731查詢,等等綜合業務辦理中心,用我們的真心和誠心,換您的放心和舒心

不到兩年的時間內, 《和平精英》職業聯賽成為了繼英雄聯盟職業和王者榮耀的職業聯賽之外,最為“出圈”的電競賽事。

2019年至今,年輕的《和平精英》職業聯賽已走過了四個賽季。在11月14日舉行的2020和平精英國際冠軍盃(簡稱PEC)上,根據官方公佈的資料,這項電競賽事的日觀賽使用者超過了2600萬,電競賽事內容觀看總量達141億,戰隊應援系統內參與到戰隊助威的人次達到了860萬。此外,2020和平精英在第二季度的全平臺內容矩陣觀看量也達到了55億次。

單從資料來看,《和平精英》已是一項國民級別的遊戲。騰訊2020年第三季度財報顯示,今年三季度網路遊戲業務總收入達到了414。22億元,比去年同期增長了45%,其中最為吸金的兩款手遊正是《和平精英》和《王者榮耀》。

不過,與遊戲的強撈金能力不同,《和平精英》的電競賽事因其觀賞性的問題難以迅速獲得很多受眾。

以《和平精英》為代表的戰術競技型賽事最大的特徵是多團隊的實時對抗,15支隊伍同場競技的偶然性與故事性相較傳統1V1的賽事來說,是呈指數倍增長的。這使得戰術競技賽事的競技性與觀賞性都與傳統1V1賽事不太相同,這樣的特點也決定了《和平精英》難以將MOBA及兩隊PK的主流競技模式作為參考,需要走出一條自己的道路。