明日方舟陪跑六星就不是六星了焰尾博士請看我一眼!

明日方舟2。5週年,內容不能說少,但是距離“豐富”應該說還有一段很長的路。雖然提到了肉鴿,但是短時間內並沒有實裝,同時掃蕩什麼的更是提都沒提。而作為重點的限定卡池,總覺得看到也沒過去的那種“喜悅”的心情了。

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限定幹員臨光好歹有個sp+限定的雙重身份,而另一個陪跑的六星,真的就可以說是“慘淡”了。臨光好歹還有人討論,但是六星先鋒幹員焰尾,確實沒那麼大的吸引力。畢竟六星先鋒,推進之王、風笛跟嵯峨,基本把路走完了。或許還有對應的模板可用,但——可以用跟需要、泛用,完全是兩個概念。

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0、焰尾

限定卡池的六星陪跑先鋒,子職業是尖兵,跟推進之王,嵯峨一樣,阻擋二。

一、天賦、特性

第一天賦,觸發閃避時,下次攻擊變為二連擊,並攻擊所有阻擋的敵人。

天賦二,在場時所有“卡西米爾”的幹員,獲得一定的物理閃避。

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這兩條要連起來看,畢竟缺一不可。但即便兩條連起來看了,也就這麼回事兒。物理閃避能有多少閃避?了不起20-30?當然技能還有額外的閃避加成;但還是那句話,你是指望先鋒的dps呢?還是指望先鋒當個閃避盾呢?又或者單純地覺得哪怕是先鋒,有個閃避也好?

二、技能

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一技能,立即獲得一定費用,並閃避下次攻擊。配合天賦可以再加一條,下次攻擊變為二連擊。不算太差,後面的可以當個添頭,就是不知道回費多少,迴轉又是多少。而且就像之前說的,這就是個添頭,主要還是看回費效率。

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二技能,立即獲得一定費用,對周圍最多六名敵人造成兩次物理傷害,並令目標短暫眩暈;範圍內友方單位獲得一定閃避,持續一段時間。按照官方演示動畫,眩暈0。5s,增加50?避,持續10s,這個不能說沒用,但依舊是錦上添花的級別。

哦對了,看到這個技能之後,肯定有人會覺得這是德克薩斯上位。不能說錯,但還是先看完三技能再說。

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三技能,技能持續時間內,逐漸回費,攻擊間隔縮短,攻擊力提升,阻擋數+1,獲得高額物理、法術閃避。根據官方演示,回8費,持續8秒。有90?擊力,以及80?雙閃避加成。

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顧影我老實說,雖然這個幹員看起來沒什麼聲音,但實際上還是非常強的,尤其是這個閃避,在面對高難副本的時候怕是有奇效。尤其是對於高難度的危機合約玩家來說,這個自帶的閃避去“凹”攻略,怕是真的有奇效。

最後,關於要不要抽焰尾,我個人意見是普通圖無所謂,先鋒不帶都行。但如果對高難度、少人通關感興趣,這位肯定是避不開的。不僅避不開,恐怕還得抽個滿潛才行。以後桃金娘都不用帶了,開局有高壓,直接讓焰尾登場就行!

焰尾:博士請看我一眼!