DNF這個遊戲,在各種活動下,萌新的遊戲粘性還是可以的

今天我們來聊一聊,《地下城與勇士》這遊戲現在還能有新玩家加入嗎?有肯定會有,但能不能堅持玩下去,能不能玩好就難說了。現在這遊戲基本都是老玩家和裝嫩的老玩家。雖然現在的活動很給力,但是想入坑必須做好氪金的準備,不然遊戲體驗會很差。目前在各種活動下,萌新的遊戲粘性還是可以的,輕鬆獲得哈林套,稍微打造就能盧克,普雷出來後再次減負,鳥背史詩獲取也變簡單了。

DNF這個遊戲,在各種活動下,萌新的遊戲粘性還是可以的

雖然慢一點,但新手是肯定可以玩的,如果是土豪萌新,那更簡單了,氪金就行了。但遊戲對萌新最不友好的,還不是裝備,而是機制。每天看17173多玩這些網站,大多數文章都在胡說八道,這還是老玩家寫的,萌新本來就不懂,看了這些更被誤導了。DNF有太多太多的東西沒有寫在遊戲裡,很多老玩家也不知道。

DNF這個遊戲,在各種活動下,萌新的遊戲粘性還是可以的

舉幾個例子,我大號是修羅,從前的鬼門關作為隱藏技能沒有寫進技能介紹,現在雖然加進去了,可依然有很多沒寫的隱藏設定。比如不動,如果開了第三方連發,讀條開始按,技能持續大概兩秒,傷害會低大概五分之一。如果用系統連發,或者珠子出來開始按,技能持續最長大概4秒,傷害吃全。

DNF這個遊戲,在各種活動下,萌新的遊戲粘性還是可以的

這些東西遊戲裡沒有介紹的,昨天看見多玩有人發出來,然而這是很早很早地設定了。這些東西不知道的玩家大有人在,以至於老玩家的修羅加點都有很多問題,更別說新人了。刷圖機制還好說,多看攻略就行了,裝備機制才是最難的。可以這麼說,網上所謂的裝備傷害計算都有一定的侷限性,只有實際測試才是真理,但又不能拿到所有史詩,測試也變得不可操作了。

DNF這個遊戲,在各種活動下,萌新的遊戲粘性還是可以的

妖刀村改版的時候,很多人都說廢了,但幾乎沒人拿出資料。我把手裡的暗影妖刀支點都鍛了8,實際測試得出妖刀>支點>暗影。但這也僅限於我的職業我的裝備下。換一個條件可能順序就變了。所以,萌新想進遊戲,現階段門檻還是比較低的,但想玩得透徹,不拿出點琢磨的勁頭來肯定是不行的。佛系玩家就不用說了,開心就好。