部落衝突:黑水兵僅有9個,但飽受爭議的卻有5個,請放後升級!

部落衝突:黑水兵僅有9個,但飽受爭議的卻有5個,請放後升級!

在部落衝突當中,黑水是非常珍貴的,平時很多玩家為了打黑水可以說費勁了千辛萬苦,可是在升級英雄和兵種的一瞬間卻需要花費大量的黑水,這就造成很多玩家對黑水的使用非常謹慎,不然真的會影響自己發育了!

而截止到目前黑水兵種僅僅有9個,但飽受玩家爭議的卻有5個,而玩家日常升級兵種的時候請放後升級,不然很容易如上所說耽誤自己發育了!

01石頭人

部落衝突:黑水兵僅有9個,但飽受爭議的卻有5個,請放後升級!

石頭人是部落衝突當中最為尷尬的兵種,也是很多玩家從解鎖以來很少升級的兵種!

因為這個兵種雖然在低本階段擁有很高的血量,可以輕鬆輔助大部隊進入到陣型的中心部分,但同樣石頭人的單位也是讓人感到無力的,而本身的AI設定也是讓人感到無語,玩家也因為如此AI常常會看到牆已經被打開了而石頭人還在堅持攻擊牆的現象!另外,石頭人由於單頭地獄塔和冰人的存在到了高本階段地位更是進一步下降,除去是十三本的8848打法,很難再見到石頭人的身影了!

02武神

部落衝突:黑水兵僅有9個,但飽受爭議的卻有5個,請放後升級!

武神在部落衝突當中屬於高開低走的兵種,在低本階段很常見,但是到了高本階段卻很少有玩家會主動使用武神!

因為隨著防禦建築的的增多,陣型規模的擴大,玩家漸漸將陣型的中建築的縫隙給擴大了許多,這樣武神即便是擁有AOE傷害,但進入陣型以後卻很難發揮出來!另外,城牆也是武神能夠進軍高本階段的主要因素,因為在很多時候城牆往往會誤判玩家對武神的走位,從而引發武神成群結隊溜邊的現象!因此,在升級方面武神往往都是放在後面升級的,畢竟優先升級以後作用並不是太大!

03天狗

部落衝突:黑水兵僅有9個,但飽受爭議的卻有5個,請放後升級!

天狗這個兵種存在的爭議最大,其中主要是由於玩家的水平不同,所以才造成天狗成為高手與新手之間的分界線!

因為天狗代表著天花板流派暴力狗球的存在,在日常的時候除去捐兵外最常見的就是暴力狗球的坦克兵種了,可是暴力狗球之所以能夠成為天花板流派並非是它能夠應對所有陣型,而是十分考驗玩家對氣球以及天狗之間的銜接性,而高本玩家能夠輕鬆駕馭這種銜接,但是新手玩家卻只能看著別人輕鬆使用,但自己卻只能望著天狗而選擇默默捐兵,所以天狗如果不捐兵的話,放在後面升級最為合適!

04英雄獵手

部落衝突:黑水兵僅有9個,但飽受爭議的卻有5個,請放後升級!

英雄獵手是最後一位黑水兵種,但是在具體作戰的時候卻很少被使用上!

因為英雄獵手的作用是針對英雄的,而在進攻的時候英雄獵手卻很難被派到用場,畢竟很少有玩家會主動將英雄外接的!不過英雄獵手在防守方面卻極為強勢,很多時候常常配上超級亡靈出現而狙擊敵方的天女打法,如果對手手速稍微慢上一些,那麼天女就很容易快速被秒掉!可是讓人遺憾的是作為捐兵的一方是很有可能具備部落等級加成的,這樣即便是一級的英雄獵手也絲毫不耽誤部落戰的使用,所以很多時候英雄獵手的升級被玩家所擱淺!

05亡靈

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亡靈也是一個非常讓人糾結的事情,其中主要原因和天狗一樣取決於暴力狗球的使用!

因為亡靈的主要使用地方在於暴力狗球的收尾,雖然能夠放在很多地面流派當中,但是並不會得到玩家的認同,畢竟空中流派去收尾地面流派是很容易被陷阱給消耗掉的,所以很多時候亡靈也就存在空中流派的收尾,然而讓人遺憾的是龍流並不需要收尾,而暴力狗球的難度又過高,所以亡靈也慢慢被玩家所遺忘!不過好在高本階段超級亡靈的存在讓很多進攻者難受,這才有一些升級的價值!

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