王者榮耀:S25玩起來感覺就一個字累,不管什麼位置,節奏太快了

王者榮耀自從更新S25賽季已經有半個月左右的時間了,不知道大家上分進行得如何,我自己已經巔峰賽1700+了,而排位賽除了賽季初頭三天以外,還有兩次掉到了星耀二,本賽季給我的感覺就一個字累,遊戲的節奏實在是太快了,有些時候我都在研究怎麼讓自己的節奏別那麼快,儘可能慢下來,但這是沒辦法的事情,畢竟這是一款團隊競技遊戲而不是個人遊戲。

王者榮耀:S25玩起來感覺就一個字累,不管什麼位置,節奏太快了

為什麼說本賽季的節奏快,其實從各個位置的玩法改變就可以看得出來,比如打野這個位置你不得不蹭線,四分鐘之前蹭線有額外的收益,你不蹭但對手蹭,你的發育就比對手差,比的就是誰更能蹭,這就是高段位打野前期的主要打法思路。

但是野區野怪的重新整理頻率加快,在很多時候你甚至都不得不放棄一些小野怪,甚至連buff都要晚一點去拿,玩打野的話,除了中後期轉帶線以外,你前面是沒有一秒鐘是在浪費的,總會感覺自己分身乏術,這就是本賽季我玩打野的感覺,相信有很多玩家也和我一樣。

王者榮耀:S25玩起來感覺就一個字累,不管什麼位置,節奏太快了

而玩邊路的話也會是一樣的感覺,為什麼呢?因為基本上2分鐘之前就會出節奏,比如上路buff開的打野刷完到下路抓人,如果對手不反蹲的話,基本上都是搭配輔助一起越塔出節奏,因為這個時間點,正常情況下不管下路是發育路還是對抗路,線上英雄都是四級線,就會出來吃兵線,你打野四級就很好抓,甚至被看到也無所謂,直接推線,輔助干擾一開直接越塔,越完塔後直接就配合隊友拿一塔。

王者榮耀:S25玩起來感覺就一個字累,不管什麼位置,節奏太快了

當推完一塔以後,不管你是射手還是對抗路的戰士坦邊,基本上就要開始轉線推塔,遊走去找機會打出更大的節奏了,比如入侵野區,比如控龍壓中路,這些都是在兩分鐘左右的時候就會出現的打法,一開始就打得非常緊湊,這就是當前的版本,節奏這麼快,那麼玩起來肯定會比較累。

而無法在前期建立起較大的優勢,配合隊友快速推塔的話,又會陷入完全不同的情況,比如經常會拖到後期,也就是20分鐘左右,經常打野都刷到16000-18000了,遊戲還沒有結束,會玩的打野真的可以刷得比別的位置快太多了。

王者榮耀:S25玩起來感覺就一個字累,不管什麼位置,節奏太快了

時間打得久,疲憊感就會逐漸增加,如果是那種十分鐘一把遊戲,可能你打十場都不會很累,但是20分鐘一把,你打五場就會感到非常累,30分鐘一把,你可能打兩把就不想開第三把了,所以就像是兩個極端一樣,不管處於哪種節奏裡,你都會感到玩起來比之前要累很多。

不過除了累以外,S25賽季輔助和法師這兩個位置的遊戲體驗真的比之前好很多,比如法師這個位置,玩法核的玩家越來越多,就是因為現在發育比之前好太多了。而輔助也是一樣的道理,現在的輔助甚至經常都不會墊底,而是你打得不好,哪個位置都可能墊底,所以總的來說,本賽季就很建議大家可以嘗試一下輔助和法師。

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