魔獸懷舊服此藥水名不見經傳,對物理職業效果卻遠勝貓鼬!

說起現階段的團本輸出,物理職業還是要壓著法系一頭的。特別是像黑翼之巢的小紅龍戰鬥中狂暴戰和盜賊能把法系遠遠甩在後頭,在大部分的熔火核心金團中,也基本上都是物理輸出佔據前列。

從WCL的黑翼競速榜單中也可見一斑,排在前列的團隊配置中都有不下二十個狂暴戰和盜賊。不同於法系對於法力值的極度依賴,怒氣和能量兩者在戰鬥中的產生機制就已經奠定了相當大的優勢。

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所以要不是因為近戰輸出太過吃香,大部分伺服器的黑翼金團都明碼標價開出近戰補貼來吸引各路大佬,各團團長恨不得能組上滿滿當當的盜賊和狂暴戰來提高自己的戰鬥效率。

阿逸也去了解了一下,現在就算公會團,基本上的配置也都是包含至少十名狂暴戰盜賊,打寧神射擊的四名獵人,三到四名防禦戰士,可能還會有一到兩名野德,妥妥的半個團物理職業。

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如何能在有限的人力中打出更多的輸出壓縮戰鬥的時間相信是每個團長都思考過的問題。俗話說得好:輸出不夠,藥水來湊。現在的玩家副本態度普遍好得出奇,近戰職業的職業的冬泉火酒、貓鼬藥劑、巨人藥劑、魂能之力是準備的相當齊整,也受制於有限的裝備,製造輸出的能力都會陷入瓶頸。

今天給大家推薦一個以往都被大家所忽略,材料也相當便宜,卻可以有效提升物理職業輸出量的優質道具。

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阿爾薩斯的禮物

相信看到這個大部分玩家都是一臉懵逼的狀態:這是個什麼鬼東西,我好像從來沒有見過阿。

因為貓鼬藥劑的加成效果確實出色,敏捷加暴擊的雙向收益對於近戰都是相當受歡迎的,這個藥水也被掩蓋在了其光芒之下。

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這個藥水的效果是使用者在被怪物擊中後會感染疾病(注意,這裡是被擊中而不是擊中怪物),疾病的效果是使得受影響物件被物理攻擊時所受的傷害提高八點。也因此一般來說基本是由坦克職業來使用這個道具。

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我們剛才也大概算了下,現在大部分配置好點的團都有半個團的物理職業,加上若干只獵人寵物,都能收到來自這個效果的加成。並且這個效果只看物理攻擊的次數,每次都能加成八點,像是狂暴戰的亂舞和盜賊的切割都能顯著提升自身的攻擊速度,進一步強化了該道具造成的效果。

根據資料帝的測算,該道具可以提升物理職業總體百分之七左右的輸出,可以說是一人使用造福全團了。

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