DNF紅12玩家勝利了!增幅改版重新調整,面板加強已"翻倍"

韓服1。07版本來了!奧茲瑪前傳黑鴉之境實裝,女槍手也迎來三覺,先前鬧得沸沸揚揚的增幅改版,“姜隨機”服軟了。這波意味著,紅12玩家的勝利,甚至加強已“翻倍”!不過,就算翻倍了,依然要背刺,畢竟原先只加成5點面板!

DNF紅12玩家勝利了!增幅改版重新調整,面板加強已"翻倍"

這一次韓服增幅改版,紅10玩家舒服了,一件可多44點面板,相當於先前的翻倍。啥事情也沒幹,一覺醒來崛起,跟增幅12距離縮小。只是,高強玩家由於背刺,當場就不買賬,甚至還揚言,要是實裝就不玩了!其實,“姜隨機”調整紅字,也是為改造SS鋪路。時代已經變了,紅字一味的保留,無法推動玩家氪金下去,唯有改造SS成主流,增幅逐漸淘汰,才能促使遊戲營收增長,繼續來“割韭菜”。

DNF紅12玩家勝利了!增幅改版重新調整,面板加強已"翻倍"

黑鴉之境產出的墮落產物,沒有改版的時候,改造詞條爆炸,擺明要淘汰增幅,操之過急的緣故,大批玩家抵制,最終還是妥協了。墮落產物這條路失去了,只能從紅字增幅下手,來“溫水煮青蛙”。不過,因同樣抵制,“姜隨機”對紅12改動了!

DNF紅12玩家勝利了!增幅改版重新調整,面板加強已"翻倍"

剛出增幅改版時,單件紅12提升5點面板,考慮到玩家不滿,正式服實裝後變動,翻倍加成10點!雖說不是很多,總比沒有要強,也從側面反映了,紅12玩家迎來勝利。由此可見,“姜隨機”不敢太過分,觸及到高階玩家利益,說不定會引發“脫坑潮”。要知道,因增幅改版的緣故,國服已經出現紅12大神,迫不及待把賬號賣了!

DNF紅12玩家勝利了!增幅改版重新調整,面板加強已"翻倍"

原來紅11玩家只是吃瓜群眾,增幅改版在一旁看戲,這下可倒好了,沒有對自己改動,矛盾瞬間激化了!增幅10調整後,能有88點異次元屬性加成,跟紅11對比,兩者剩下15的差距。之前有紅12作陪,沒有跳出來指責,而今卻急了,並未涉及改動,部分已經心態崩了!別人加強了,自己卻沒有動靜,肯定有些不舒服。

DNF紅12玩家勝利了!增幅改版重新調整,面板加強已"翻倍"

面對這種情況,紅11玩家聯合在一起倡議,也要來一波抵制,促使CH能夠重視,國服實裝時會發生變化。不過,對於增幅改版,國服不一定會出現,紅12單件提升10點加成,這遠遠不夠,還無法滿足玩家。所以,萬一實裝了增幅改版,“脫坑潮”隨之而來,那可就一發不可收拾!

從韓服增幅改版調整來看,CH對玩家意見,還是比較重視的。主要還是背刺了紅12玩家,花那麼大代價,反過來提升略顯,跟增幅10在同一起跑線上,任誰也難以接受。雖說這一次是紅12玩家勝利,甚至還翻倍了,感覺卻是諷刺,畢竟才10點而已!