原神:說一說北斗和祭禮大劍的相性

原神:說一說北斗和祭禮大劍的相性

作者:NGA-風瀾雲清

結論:祭禮大劍非常適合做副C的、目標是滿星而非pvp的北斗

在遊戲前期價值較低,中期極高,後期一般但可用

首先北斗非常吃攻擊力,如果是帶充能表的話 那個傷害只能說試過的都懂,最後都默默換回來了

但到頭來還是缺充能,各種攻略一律建議(按低的來)雙雷130%單雷160%以上,

既然無論如何這充能都得堆,那你用祭禮堆還是用副詞條堆,其實是沒區別的。

不扯分析過程了,直接說結論:

祭禮大劍的優點

1。白值高,填補攻擊力

北斗倍率高、突破+雷傷,因此在攻擊力上缺口不小,祭禮大劍為此作了一定的彌補

2。多一次格擋機會,提高大量容錯

對於低練玩家,這種容錯率的提升是能夠通關/多拿一顆星的關鍵

3。自帶充能詞條,對於北斗來說多多益善

聖遺物有充能,就更加絲滑;只有雙暴攻沒歪到充能,那就傷害更高

祭禮大劍的缺點

1。前期成型太慢:因為充能詞條,前期傷害不盡人意。

跟上面說的並不矛盾。

在後期能及格的聖遺物堆起來之後,我們才能自由配裝,選擇是多一點充能還是多一點傷害。

而在前期剛45的時候,遺物的充能詞條比雙暴攻容易太多 很容易就堆上去了,而且實在不行還有充能表這個東西。

我們能強堆充能,但是彌補不了傷害——而前期最要緊的事(或者說最易感的)就是傷害的提升。

這就顯得祭禮這個副詞條賊不值錢。也不是顯的,前期就是非常的不值錢。

2。後期副詞條虧模

在後期練度上去之後,雖然充能詞條在合理裝配下價值有所提高。

但武器效果就開始虧模了。

此時玩家對北斗的需求變化了:生存——>傷害

這會導致E的價值下降(瞬間爆發手段已經太多了,北斗這個也就錦上添花吧),刷E不再像之前那樣雪中送炭(強需求抗打斷而上北斗的特殊陣容除外)。

雙E更多在於吃球,但不穩定的剷球又不太能指望,而且cd長。

相比之下,螭骨這樣的全方位加傷詞條價值提高,對於想打傷害的北斗來說香多了。

以上,不理性不客觀,只是來自一個冰深淵靠北斗通關、之後每期必上北斗且均滿星的首衝黨的主觀感受。

總結一下就是前期弱(但補償生存),中期發力,後期頹勢(但做輔C來幫大C打滿星還是完全沒問題的)。

但為什麼一開始說很契合北斗呢?因為北斗本來也是這個特點啊!

北斗靠自身倍率,想打傷害需要吃大量資源,因此前期練她在傷害上本就收效不多,但對生存確實有極大好處——祭禮大劍正好完全契合,並放大了優點。

(她就是我為了過冰12時練的最後一塊拼圖)

而中期開始追求穩定通關拿星、提升多個角色練度的時候,北斗也開始同步升技能、人物等級,因為自身倍率較高且突破加雷傷,所以祭禮武器的頹勢被掩蓋了。拉北斗和拉其他人比 不說更強吧,起碼收效並不低。

也就是“中期發力”,能和主C一起穩步提升傷害當好輔C,並在練度沒有達到腳打時提供極其舒適的體驗,突出一個“穩”字。

後期就開始頹勢了,比如目前12層的幻形我用的雙雷胡桃77,可以說胡桃是傷害大頭。

但沒有北斗彈反/開盾、沒有77凍住、沒有皇女變鳥直接飛出包圍,胡桃也獨木難支。

祭禮北斗依靠自身的功能性+高充能依舊能佔有一席之地。

但這時候就要考慮,如果換更高的爆發儘量一波秒掉,容錯率是不是更高?太過追求生存此時有點本末倒置了。

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