我的世界遊戲裡合理的內容,來到"現實"卻顯得格格不入!

文丨小閒聊遊戲

靈感往往來源於現實,幾乎所有的遊戲,都或多或少會跟現實有所“聯絡”。當然《我的世界》也不例外,遊戲中的生活類的內容,靈感幾乎都是源自現實。不過有些本是“源自”現實的內容,一旦實現起來卻顯得“格格不入”。

我的世界遊戲裡合理的內容,來到"現實"卻顯得格格不入!

史萊姆,一個mc裡神秘的種族,他們的掉落物是紅是玩家最喜歡的物品之一,史萊姆的粘性非常強,並且可以進行分裂。一直以來都很難給史萊姆找到對應的“現實生物”。但是隻有一點是可以確定的,史萊姆掉落的粘液球是“鼻涕”,在小熊貓打噴嚏的時候,就會掉落同意的粘液球,這一點足以證明了。

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一個“違背”了現實物理的存在。在mc裡大陸是一個正方形,並非是真正的球體,所以當玩家需要進入其他領域的時候,就需要用到傳送門了。而在現實中,各個星球之間是浩瀚無垠的宇宙,唯一還需要“驗證”的傳送門,就是更加詭異的“蟲洞”,用來縮短兩個空間之間的距離,不過距離人類能夠控制並且使用“蟲洞”還需要大量的時間跟知識。

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據說mc玩久了會有一些“症狀”,比如遊戲裡的動作,喜歡不自覺的跟現實聯絡在一起。比如著名的“擼樹”梗。擼樹是遊戲裡的基礎玩法,遊戲剛開始沒有任何工具的情況下,就可以“赤手空拳”砍樹製作合成臺跟工具。而在現實中,也有很多mc小夥伴挑戰了“擼樹”玩法,不過結局可能會很慘,小小的一棵樹都能讓你忙活半天。

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“植樹節”等日子,可能會組織植樹等集體活動,挖坑就是最基礎的操作了,樹坑挖得好,可以讓樹苗顯得更加整齊。不過在現實中想要挖一個四四方方的土坑並非易事,同時也會別身邊的小夥伴笑話你是個“強迫症”。而在遊戲裡,隨便動動手就能挖一個四四方方的坑,不過種在坑裡的樹苗,卻無法正常長大。

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這是一位國外的UP主,手握一把“鑽石大劍”,不過這把武器卻是耗費了他一下午的時間,並且需要用到大量的工具。而在遊戲中,製作一個鑽石大劍的準備工作可能比較複雜,需要收集兩顆鑽石,但是製作過程,卻只需要掏出合成臺,將鑽石跟木棍擺放上即可。

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除此之外,新增模組以後,還能有更多的武器,不止冷兵器可用,還有很多槍械可以製作,不過這些在現實中,就更加難以實現了。

我的世界遊戲裡合理的內容,來到"現實"卻顯得格格不入!

在《我的世界》中的挖礦,是非常理想的狀態,地質比較穩定,不會發生任何坍塌事故。同時在“現實”中,礦物的分佈比較複雜且集中,需要更為合理的採集處理技術才能完成,如果現實中拿著一把鎬子去挖礦的,可能只有復古的煤礦區了。

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