《神武4》電腦版:輸出孩子不止無名天魔 永恆萬獸子女能否一戰?

神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來了~

《神武4》電腦版:輸出孩子不止無名天魔 永恆萬獸子女能否一戰?

在最近的《神武4》電腦版PK大環境中,物理輸出爆表的天魔和無名谷孩子都是決定戰局走向的關鍵角色,其實除了這兩種傷害爆炸的物理輸出孩子外,自帶高報復+勇敢的萬獸孩子也是非常能打。

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萬獸孩子擁有勇敢的門派特色,這裡的勇敢是不會逃跑外加根據氣血比例增傷的高報復效果(這個效果可以和高階報復疊加),在技能上,萬獸子女擁有“撕咬”和“獸神附體”兩個技能,撕咬自帶破防效果和10%機率的必殺,對耐攻寵或耐法寵效果非常不錯,而且不需要進入獸神附體狀態。另一個技能“獸神狂怒”則是在攻擊目標時傷害結果降低20%,自身一定回合內攻擊力、狂暴機率提高,配合獸訣高永恆可以擁有8回合的變身效果。

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在打書方面,高報復、高吸血、高保命可以說是萬獸孩子核心的三本高書,由於高報復可以與萬獸孩子的根據氣血比例增傷的效果疊加,再配合高吸血的吸血效果,保證氣血續航。另外高保命的鎖血效果也在保證生存的時候也能最大化萬獸孩子的輸出和續航能力。選擇這三個技能後還可以在護符上選擇高永恆和高必殺、高強力或者高偷襲的組合。這樣可以保證狂暴的狀態常駐,在持久作戰中能發揮相當不錯的效果。

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玩家也可以選擇劍氣護符,搭配狂暴和嗜血以及升龍的馭獸技能,單回合造成非常可觀的面板傷害。只不過劍氣萬獸孩子的藍線相對較低,在長時間的作戰中會陷入沒有魔法放出劍氣的問題。

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在加點上還是選擇側重力量的基礎上配合魂技健魄來提升整體硬度,在速度上也不用特意去搶速,因為萬獸孩子當前的血量比例越低,造成的傷害和吸血能力也就越強,晚出手意味著氣血可能會更低,造成的傷害也就更高。因此血攻加點的萬獸還是比較符合當前版本的PK特點。

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萬獸孩子有輸出、有續航在長時間的戰鬥中能夠發揮不錯的作用,對於萬獸孩子來說,需要先撐到第一個狂暴觸發,這樣不僅能提高輸出和續航能力,也能和永恆聯動達到常駐狂暴buff,萬獸孩子不適合開局出場,在場面陷入膠著時舞臺將會變得很大。

好了,今天就到這兒,點波關注不迷路,我們明天接著聊~