以240幀玩遊戲有什麼不同?

以240幀玩遊戲有什麼不同?

對於遊戲玩家來說,幀率是一個很重要的指標,它反映遊戲到底有多流暢。通常情況下,幀率在120就很不錯了,那麼你知道以240幀率(FPS)玩遊戲有什麼不同嗎?

事實上,240 FPS已是個別遊戲能達到的最高水平,但這是有條件的:你需要一臺支援240Hz的顯示屏和一臺配置高效能cpu和gpu的電腦。

據IGN顯示,目前有多款顯示屏支援240Hz,最受歡迎的包括外星人AW2521HFL、Viotek GFT27CXB、三星Odyssey G7和Viewsonic Elite XG270等。

以240幀玩遊戲有什麼不同?

幀率和Hz在遊戲世界中經常被誤用。幀率指遊戲每秒播放多少幀,Hz定義為每一秒週期性事件的發生次數。

兩者都描述了一個完成率,分別由不同的硬體完成:幀率是系統(特別是GPU)完成幀的速率,Hz是顯示器顯示完成幀的速率。

以《CS:GO》為例,當遊戲在240 FPS時,“重影”消失了,但在60 FPS下,你可以看到明顯的重影,如下圖綠色箭頭處所示。

以240幀玩遊戲有什麼不同?

因此,在更高的幀率或Hz下,觀察運動中的物體會更清晰,幫助玩家的眼睛集中在目標上,類似於觀看更流暢的動畫。

同時,更高的幀率意味著更低的系統延遲,換句話說,你的動作包括滑鼠點選、滑鼠移動和鍵盤輸入等,能更快地到達顯示器,這通常被稱為“光子運動”。

同樣以《CS:GO》為例,在240 FPS下,你能更早地發現其他玩家,想象一下,在職業電競賽場,更早發現敵人將擁有多大的優勢。

以240幀玩遊戲有什麼不同?

遊戲幀率不同,將直接影響玩家戰績,特別在第一人稱射擊遊戲中。下圖展示了在不同幀率下,《堡壘之夜》和《絕地求生》玩家的死亡率(K/D)變化,可以發現當幀率越高,死亡率提升越大。

以240幀玩遊戲有什麼不同?

相信隨著計算機硬體的普遍提升,在不久的將來,玩家都能享受以240 FPS暢玩遊戲。