石器時代攻人系手遊玩家的騎寵選擇

石器時代經常有小夥伴讓我做一期攻人坐騎收集帖。

那麼先做一期討論,

等有時間再做補全相關收集,畢竟攻系的選擇很多。

各職業坐騎的討論,大多數玩家有自己獨特的理解。

其中作為攻人坐騎的選擇可以說種類繁多,老鷹、暴龍、猩猩、人龍等等。

下面來說下經常能看到的坐騎。

猩猩系:

石器時代攻人系手遊玩家的騎寵選擇

目前從S2版本開發出來最熱門的攻系騎寵之一,無論是平民還是大佬都喜愛

被動透過降低生命百分比獲得暴怒狀態提高傷害

而生命到達一定比例,根據選擇猩猩自然屬性獲效果也不一樣

如火系降低受到反傷機率、水系降低受到的傷害、地系降低受到反擊機率、風系降低受到暴擊機率

暴怒的效果疊滿尤其亮眼,特別是水系的減傷效果

需要注意:騎猩猩人物生命血量上限一定要大於5萬,才能發揮出效果(除非輔助復活技能不是10級,我想也沒有)

石器時代攻人系手遊玩家的騎寵選擇

暴龍系:

石器時代攻人系手遊玩家的騎寵選擇

萬金油攻人騎寵,經歷過版本削弱,還是穩坐***,玩家對其的熱愛可見一斑

被動技能哪怕削過的情況下還是有優勢空間

不同自然屬性加成也不一樣,常見的機械暴龍回怒減傷提升防禦,防人的優選目標

人龍系:

石器時代攻人系手遊玩家的騎寵選擇

偏門的攻人坐騎,目前已不多見

擊殺的同時根據選擇的自然屬性不同所獲得的屬性也不一樣

如火系擊殺目標提高自身傷害加成、水系的擊殺目標回覆造成傷害單位的百分比生命值、風系的增加暴擊機率和地系的給予一個吸收傷害的護盾,護盾比例按照自身傷害比例的公式計算

高爆發優選目標(感覺一般人玩不來)

鷹系:

石器時代攻人系手遊玩家的騎寵選擇

曾經的版本坐騎大熱目標

其被動優點死亡時大機率的重生並提升攻擊和命中,在當時的環境來說大出風頭

經歷了各種版本更新後,玩家對於坐騎的選擇也多了

加上類似雷龍或各種團隊戰術的出現

使用鷹系作為坐騎的玩家少了一大截也是人之常情

現活躍於高速高爆發的風隊,單人競技場出場率比較常見

剩下的選擇還不少,如霸王龍、獵*等等。。

眼冒金星,先就這麼多啦,回頭補齊。。