DOTA2:簡單分析一下aster打小象第二把以及各戰隊評估

DOTA2:簡單分析一下aster打小象第二把以及各戰隊評估

第二把結合國土的賽後分析,就很明顯了:

puck打鍊金訓練打過很多次,皓皓的鍊金都在13分鐘左右才出輝耀,這把是十分鐘左右,然後maybe的puck大殺四方,很明顯茶都有點ptsd了,十分鐘賞金和十五分鐘的我覺得都可以強得更激進一點,也並沒有。

神諭這點,是自由基吧?忘記了,有個主持問了為什麼不選全能,國土的的第一反應是有亞巴頓選亞巴頓,沒有選神域線上會容易擊殺。我覺得很有可能就是訓練是亞巴頓,亞巴頓+巨魔和神域+巨魔的擊殺能力完全不是一個級別的,這導致小象的34全崩了——鳳凰馬爾斯線上打不出優勢就意味著鳳凰不好入侵野區,印象裡鳳凰去過一次,然後皮鞋就死了,巨魔的線上和神域前期的爆發實在是太強了。

櫻花的點,三號位冰龍說實話是崩了,導致bbk練控f都沒來得及,走不開,但同樣出現了一個情況是,亞巴頓也走不開。走了兩次帶了兩組真眼去封野,我印象裡兩次小骷髏都被打殘差點選殺。冰龍確實有點無賴在二打一脆皮的情況下一個腐蝕球的大聖配合很容易打殘對面——而且bbk的四線上劣的情況下幹了太多人事,騷擾拉野,亂線,殺雞等等,實在是比fy表現要好,當然fy也很無奈被神域關了。我沒怎麼看下路,理論上小象的三四有機會殺神域,但除了maybe來的那波把茶隊345都關了那波,下路實在是沒打什麼像樣的架。

這一切的一切都都導致一個後果,小象的45動不了,一動13就危。同樣的因為地圖沒變,自己的優勢路一塔不肯放不肯送對面一塔附近的野區作為鍊金的安全位置打野,小骷髏就一直沒放優勢路,直到實在是下路崩盤13分鐘都站不出來只能小骷髏動。但皓皓的鍊金著實刷的夠快沒人拉野的情況下輝耀做的非常快——猜測一下訓練賽因為拉野導致線劣導致十分鐘前小象的雙醬油和maybe過早去野區騷擾,利用等級優勢maybe大殺四方也就很正常了。

其實現在中國幾個狀態較好的隊伍打發都很明顯了:

lgd線弱,不追求線優但是起碼不線劣,然後透過wings雙雄的超級拉扯和ame超強打錢能力一點一點翻盤。

茶這裡3/4和皓皓都是目前中國隊伍裡該位置對線較強的,所以給monet的大多數都會是補野快,對線有等級就行的c,然後利用2345打壓制接近4保1,但皓皓著實給力,從對線到壓制到刷錢。但茶隊還是偏保守,過度依賴國土的資訊,這可能和borax偏刷有關,一般是34聯動、24聯動,他不是不聯動,但不如kaka/xinq這樣的,也可能是團隊要求就是這樣,所以茶會出現中期十分鐘都在保守刷錢,國土瘋狂打資訊的情況,等1234都到發力期的時候再出來幹。

小象,就是舊版lgd,但拒絕者在vg被rotk練的對前期參團的時機和嗅覺都好於別的c,印象裡有一把13對換,他一號位馬爾斯全場亂幹,沒6就t別的路開始殺人。舊版lgd是指,追求線優,線優轉推進,推進轉壓制,然後一波帶走。先推對方中優的一塔,方便進入野區,讓fy和maybe能在對方的地盤打錢壓制給c拉扯空間。小熊貓的進攻慾望可能是幾隻一線裡最強的,有點狀態隊的感覺,狀態對了全面壓制,狀態不對打不出線優了又沒有馬來偉哥的拉扯和後勤能力,以及皮鞋相對於另一個偉哥的線上和持續壓制能力也確實不如。

vg,說實話vg的比賽我看的最少,也很久沒看到他和小象/lgd/aster打過,但有點fg那種各項能力都良好分數的感覺,就是線上不弱,但也不是最強,實名制第一人的中單實力是個謎團,感覺有時候爆發一切了,但有時候又覺得比起巔峰maybe/noone差點意思;拉扯能力不弱,但也沒有lgd和ehome的那種感覺,雙醬油+偉哥的組合大局觀是槓槓的,確定能打的團除非對面打太好不然都有的打;pyy嘛,不夠穩定,刷錢也不錯,對線也不錯,切入也不錯,感覺只要是個能力不差的c去vg做好本職都還可以。

ehome不說了,剛換人再觀望一下,但有這三五,這隊伍對防守反擊就不會弱,其實ti9前的lgd已經有點這種趨勢了,光頭喜歡拿線弱陣容,但lgd能力強經常能打優,結果偽優勢一波兩波送回來了變成劣勢開始靠35瘋狂打資訊拉扯空間讓124可以帶球發育,後期一波精彩的團戰能翻則翻翻不了gg。之前的ehome就是跳過了第一步。

這就導致lgd打茶和小象有種被剋制的感覺,但茶通常中期因為打法會給lgd喘息的機會,打小象則需要lgd自己想辦法。茶打小象其實就看兩邊的24,哪邊4能打出線優並騰出手幹別的事,哪邊2能打優,哪邊就好打,而小熊貓和國土有點茅和盾的感覺,之前看maybe還是yang的直播他們有討論過讓小熊貓吸收這種“送死撞霧打資訊”的打法,光是和茶的這個bo3就有兩次吧,只能說小熊貓確實在成長。