第五人格調香師引熱議?其實都是玩家自身問題

可能因為最近有彈丸論破第二彈聯動的原因,近日第五人格玩家很多時候排位遇見的角色都開始有了一些變化。正因為如此,就有玩家對於遇見調香師產生了熱烈討論,認為如果遇見隊友選調香師,真的比遇見冷門還可怕。如果沒有牌子的話,遇見單刀還是雙刀屠夫都會遛不動,最後導致變成地窖局。

第五人格調香師引熱議?其實都是玩家自身問題

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玩家之所以會因為該不該秒選調香師引發爭論,是因為在更新之後,可以很清晰的看見調香是不是“無香師”,所以是完全可以知道調香隊友到底在幹什麼。但是在當前版本下,調香師上限不算高,但下限比較低,有一定上手難度,對於操作、意識都有很高的要求,導致野隊遇見調香師心裡都會有點打怵,也是比較正常的情況。

第五人格調香師引熱議?其實都是玩家自身問題

同時對於該不該在路人局裡用調香,還與目前的狀態有關,因為調香師既不能算是冷門,也不能算是熱門,論出場率,她在四階到五階還是比較常見的。但是論強度,不同的人玩調香師這個角色所帶來的實際效果差距非常大,搞不好就是秒倒。因此也會讓玩家看見調香師就覺得不穩,出現角色“歧視”,這也是對陌生玩家的實力無法信任的緣故。

第五人格調香師引熱議?其實都是玩家自身問題

與其說是因為調香師讓玩家爭論不休,倒不如說是因為玩家本身,尤其是那種不看陣容秒選的人,特別容易引發爭論。無論選冷門還是熱門,不會玩的可能性都比較大,因此團隊在功能和機動性上就受到了很大的限制。其實想要解決這個問題也不難,只要限定玩家要使用這個角色進行匹配多少次才能進入排位,就能輕鬆解決現在爭論的這個問題。

第五人格調香師引熱議?其實都是玩家自身問題

總的來說,這個爭論的根本還是因為調香師秒倒機率比較高引起,因為有些求生者對於選擇角色不夠理智,自身技術也難以彌補團隊上的缺失,因此才會出現這樣的情況。如果想要能夠改善這個情況,還是要從匹配機制上下手,才能從根本上提升玩家的遊戲體驗。