影之詩:全程狂亂鬼GM的一點小心得

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卡組

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人權

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卡組簡介

新卡的加入使得狂亂鬼成功進入T1卡組行列,而這也就意味著內戰的增加,從雷米爾搶先手帝王再到大菠蘿以及奧丁,可以看到越來越針對,雖然我也帶了大菠蘿,但主要是為了對付老頭法,內戰的話還是得看自己的一個變通抉擇。在無法斬殺且對自身血量不自信的情況下,奧丁就是一個很好的選擇,在解決問題的同時多餘的費用還能做些其他的事情。

關於奧丁

(1)合適的曲線

狂亂鬼沒有真正意義上的六費曲線,基本上都是由幾張收益卡組合起來的6c動作,因此奧丁的加入可以讓6c的選擇更加的靈活,例如在面對皇家時可以消滅父女的牆,面對法師可以加速搶血給對手施加壓力,內戰可以偷掉一個帝王等。

(2)良好的配合

6c奧丁7c百獸黑叔叔騎馬可以打出一波相當可觀的傷害最高可以打出5+6+3=14的傷害,同時解場回血,相當的舒服。即使對手透過雷米爾搶先手,奧丁也可進行反制,而且不需要吃豆,可以緩解大菠蘿無豆可吃和沒有第二張token的尷尬情況。

爭議卡位

蠱惑魔狼,鐵球巨魔。這套卡組做完任務是不缺傷害的,因此我認為前期的解場工作可以交給小狼和激奏千金,故沒有攜帶。(但是會減少自殘源濃度)

雷米爾

前面也提及過,相比於其他卡組自殘濃度較低,因此首要任務是儘快進入狂亂,而不是跳費。

迪亞波羅斯

帶1~2都行,根據自己體驗的舒適度攜帶即刻

關於對局

妖精:常見的一般是阿麗雅妖,正常做任務運營即可,後期需要留意自身血線以及雪華的任務。

皇家:

對局臉皇是一個比較劣勢的對局,我們在做任務的4~5回合非常有可能被沖掉,需要活用1費護符卡進反擊,盡力解場拖入後期。

撤退皇是最不願意遇到的對局,好在1費檢索退環境,穩定性不如從前,假如你的對手也是智慧父女(指精準打牆)的話。。暈

光明皇(?)有大夥最喜歡的擺爛劍士,帝王終於有用了。值得注意的是,如果對手三費白王,請不要拿自己的小隨從去撞。

法師

總體劣勢,遇到半數法還是可以碰一碰,如果是6c準時老頭開會的話還是建議巴哈,不論是哪種形態的法師,都建議前期給壓力逼迫對手交出聯合魔法。

死靈

常見的以謝幕死為主,奧丁可以有效的進行騷擾,如果長城豎起來了可以直接呼叫無敵的大菠蘿。

龍族

常見的有載具龍神魚龍和自然龍,其中自然龍和載具龍沒有什麼特別要注意的,保持血量健康即可,在面對神魚龍時可以在要神魚之前下奧丁或者騎馬,可以有效防止風軍斬殺(除非鎖頭掛)

吸血鬼

內戰的博弈相當有意思,而且相當吃先手,只要牌序基本上都是先手壓著後手打,前期優先保證場面爭奪再去過牌做任務。