鎧真的適合出黃刀嗎?深度解析讓你更瞭解喜提新皮的鎧皇

上個賽季末的時候黃刀鎧的出裝是火了一段時間的,但是新賽季有一些銷聲匿跡,剛好鎧皇出了新面板,我們也來解析一下鎧皇的出裝和一些玩法上的小技巧。

黃刀鎧真的好用嗎?

既然這套出裝存在而且很多人去用,很多人喜歡用,那自然有它好的點,我們就先來說一下黃刀鎧的一些好的點。

黃刀鎧豐富了鎧在出裝和陣容搭配上的容錯率,很早之前就有邊路肉裝鎧的玩法,這個版本出黃刀也是走一個肉的路線,只出暗影戰斧一件輸出裝備,後面就轉肉了,效果也是不錯,有肉有輸出,在我們先手拿鎧隊友搭配陣容的時候沒有選擇前排的時候,我們可以選擇黃刀的打法充當一個前排,提升陣容容錯率,也是走一個偏向於藍領的打法,畢竟出了黃刀打野核還是比較難的。

鎧真的適合出黃刀嗎?深度解析讓你更瞭解喜提新皮的鎧皇

黃刀鎧也有很明顯的短板,第一點就是黃刀鎧前期刷第一片野區要比正常打野刀慢,本身鎧刷野速度就不快,出黃刀的話刷完藍區再去河道蟹基本上就沒了,就算是還在,對面刷野速度也慢,黃刀懲擊傷害要少很多,加上鎧本身技能爆發傷害不高,斬殺線是很低的,河道蟹很難搶得到。這一點也決定了這個打法更加適合於中低分段,對面對河道蟹的控制能力沒有那麼強,甚至不會去搶也不會來反野,不然前期黃刀是比較難受的。

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第二點就是黃刀鎧不會出暴擊裝備了,很多玩家玩鎧就是喜歡暴擊秒人的感覺,這也無疑是鎧最大的特色,玩黃刀出肉裝對很多玩家來說可能就沒有靈魂了,雖然黃刀打法在中期對脆皮依然有很高的傷害,但是後期還是很乏力,而且帶線能力等等都會比較弱,就變成了一個藍領野了。

容錯率比較高的出裝銘文

鎧真的適合出黃刀嗎?深度解析讓你更瞭解喜提新皮的鎧皇

鎧還是更加推薦出紅刀的,容錯率確實是要比黃刀更高一些,後面的出裝第一件暗影戰斧是必出的裝備,反傷刺甲看情況,如果對面是真傷比較多,比如邊路呂布加一個射手馬可波羅,護甲就顯得很無力了,就直接出輸出裝備就好了,後面補一個爆裂之甲。現在的熱門出裝大部分都是這個套路,暗影戰斧加宗師之力加無盡戰刃加爆裂之甲,但是在大部分對局中反傷刺甲還是非常重要的,容錯率要比直接堆輸出高。因為現在版本反傷刺甲就是神器,在大部分對局裡面可以讓鎧的坦度在中期上升好幾個檔次,當前排用都是沒什麼問題的。

後面出裝基本上就是補輸出裝備了,如果隊伍裡面沒有前排,紅刀也是可以走一個半肉路線,但是沒有出黃刀的那麼肉,可以出不死鳥之眼和永夜守護,看對面陣容出,法師不猛就不死鳥之眼,法師爆發能力比較強就可以永夜守護。大部分對局都是直接宗師之力加無盡戰刃的。

鎧真的適合出黃刀嗎?深度解析讓你更瞭解喜提新皮的鎧皇

銘文的話就沒有什麼好說的了,基本上用的都是這一套。

小技巧

(1)鎧想要玩的飄逸一點提升刷野速度,就要學會用二技能的強化普攻來穿牆,藍buff的牆和豬的牆都是可以利用強化普攻快速穿過去的,這樣可以提升刷野效率。我們在日常趕路的時候也可以用二技能,因為二技能冷卻時間不長,強化普攻可以保留在手裡,下一次二技能好了強化普攻也就沒了,這樣跑圖速度會快,遇到人打架戰鬥力也不會弱,還等於我們提前存了一發強化普攻。

(2)鎧的大招冷卻時間是很長的,所以更加推薦去打野拿藍buff,不然前期一個大招一分鐘真的很難受,所以打野凱儘量有藍buff的時候開大招,這樣下一波強勢期就來的更早,畢竟沒有大招的鎧戰鬥力跟有大招的差距太大。

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(3)面對一些非常靈活的英雄的時候謹慎開大,比如韓信,他很有可能上來騙你一個大招然後直接走,在下一次大招好之前這段時間我們都非常難受,這種時候我們不用著急開大,我們有大招在手裡他不敢跟我們打,等他技能交的差不多走不掉的時候我們再開大一套帶走。

(4)在面對一些比較笨重的英雄,我們留得住的時候,鎧的留人能力還是比較強的,特別是繞後抓人的時候我們就可以直接開大盡快的解決戰鬥。

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(5)鎧的二技能是唯一的控制技能,一般來說打架的時候有兩種用法,第一種就是有隊友傷害也夠,或者是我們本身就充當前排的角色,我們就可以用二技能去打控制,爭取控制到更多的人,如果我們是去切後排,那二技能的作用就可以是分離出目標,找一個好的位置和角度一個二技能把一個後排從人群中挑出來,保證下一發強化普攻只命中他一個人,在大招的加持下可能這一刀團戰就贏了。

打法思路

鎧四級到進入後期之前都是打小團戰或者是單挑很猛的,但是我們要注意一類英雄,那就是單段爆發傷害很高的英雄,比如不知火舞和橘右京這種一個技能就很痛的英雄,鎧即使是開大也頂不住他們的傷害,特別是對面這些英雄比較多的時候,鎧打起來還是很難受的,即使開大也很容易被秒,所以抓人打架要避開這些英雄去打。

如果對面是一些多段傷害的英雄,或者是一些坦克輔助之類的,前中期鎧開大招他們是打不動的,面對這些英雄鎧扛著兩三個人去打都不會是劣勢,只要大招在,我們要去找這些英雄打架才是天然的優勢。

鎧打架能力很強,但是抓人能力比較一般,沒有位移技能,對面不是壓的太深的話直接抓不太好抓,比較建議去蹲人或者是反蹲或者是直接配合隊友越塔,這樣對鎧來說是比較好打的。

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團戰的打法其實也很簡單,儘量去繞側面或者是後面,團戰鎧的目標就只有對面的後排,其他的都不重要,饒到一個好的位置開團直接開大招衝進去找後排砍就可以了。大招快結束的時候記得先離開戰場,沒有大招的鎧是扛不住對面後排的傷害的。

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