原神:老出老四星上位替代,技能機制相同,不出有意思機制設計?

一斗和諾埃爾只是看上去機制相同而已,基於防禦力提高攻擊力不是什麼新奇的機制,辛焱也有相同的機制,胡桃的基於生命提高攻擊力也是類似的

原神:老出老四星上位替代,技能機制相同,不出有意思機制設計?

但一斗本身的模版和魈更加相近,類似神裡和刻晴的關係。他們都是靠特殊機制攻擊打傷害(魈的下落攻擊,一斗的逆袈裟),都是基於大招增傷的週期爆發角色,在空窗期幾乎沒有輸出

一斗真正核心的機制是他的特殊重擊荒瀧逆袈裟,而目前原神中沒有其它類似的機制,這其實就已經算是“有意思”機制的一種了

基於防禦力提高攻擊力只是附帶的。以魈舉例,我覺得絕大部分人都會說下落攻擊打樁是魈的核心機制吧,不會有人說魈的大招給的增傷是他的核心機制

原神:老出老四星上位替代,技能機制相同,不出有意思機制設計?

而且一斗大招減自己的抗性,這點又和女僕不一樣,甚至可以說是相反的

我們說一斗是女僕的上位替代,僅僅是因為他們都是巖系,而巖系太自閉了,巖系拐根本就不通用,其實一斗更像是魈的對單形態,而不是女僕上位

心海和芭芭拉也是完全不同的,心海都能單通深淵了,她的奶c定位是新穎的,其它奶位都沒有絲毫相似。而且心海e技能的大範圍掛水到目前為止也是非常特殊的

她和芭芭拉唯一相似的地方估計就是普攻回血了,不過你也不會拿芭芭拉站場,所以芭芭拉的這個機制相當於沒有,只有聯機的時候才有點用

原神:老出老四星上位替代,技能機制相同,不出有意思機制設計?

心海和芭芭拉依舊是定位完全不同的兩個角色,安柏和甘雨也是完全不同。甘雨和安柏唯一相似的地方是e技能嘲諷,但安柏的兔兔伯爵可以引爆,又和甘雨區分開了

而且安柏大招只是一個爆發傷害,但甘雨大招是持續傷害,甚至創造了冰環境,而且作為冰系她的大招是永凍的重要元件,和安柏大招可以說是沒有絲毫關聯

至於普攻……弓除了蓄力弓狙擊和速射弓鬥,還能有什麼用法?公子都開始學紅A近戰了,放過策劃吧

而且甘雨用的是霜華矢範圍攻擊,而安柏是連續射出兩箭。而且安柏需要瞄弱點,甘雨則是要選擇一個能打中更多敵人的落點,也是完全不同的。論機制的話,溫迪才是安柏的上位替代

原神:老出老四星上位替代,技能機制相同,不出有意思機制設計?

甘雨的定位和安柏也沒有絲毫相似,並不是上下位替代的關係,頂多只是即視感有些強罷了。甘雨和申鶴才更像是上下位替代的關係,而安柏的玩法目前為止依舊是獨一檔(畢竟需要瞄弱點的蓄力弓上手難度太大,作為一個12+遊戲,原神以後很難出類似機制的角色了)

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