虛幻引擎加持的《黎明覺醒》告訴你什麼才叫高品質開放世界!

前不久,Epic Games虛幻引擎官方公眾號轉載了一篇關於《黎明覺醒》美術負責人的採訪文章,從技術角度深入解讀了《黎明覺醒》這款主打真實開放世界的手遊,是怎樣利用虛幻4引擎實現畫面、光影、特效等多方面的品質提升。整個文章內容量非常大,但整體翻譯下來就是三個字——黑科技!

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表情包

雖然是乾貨滿滿,但是然並卵,我們就一普通玩家,怎麼可能懂什麼Physically Based Rendering什麼ACES 顏色校正的技(hu)術(lang)用(zhi)語(ci)。那麼這時候,就需要有個靠譜的,來翻譯翻譯什麼tmd叫做黑科技。

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我們先來介紹下兩位主角:《黎明覺醒》和Epic Games,一個是光子工作室基於虛幻4引擎打造的生存手遊;另一個就是30年專業搞遊戲引擎的業內大佬。包括《FF7重置版》、《方舟生存計劃》等頂尖大作都是用的虛幻引擎,以及很多專業玩家都喜歡用虛幻引擎玩重置,另外它也搞出過《堡壘之夜》、《戰爭機器》這樣叫好的大作。

所以這兩者的結合,用句不恰當的話說那就是“天雷勾動地火,陽氣招來陰魂”,反正絕配就是了~

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首先,就來說說遊戲裡的大場景。

一個開放大世界,在最頂級的虛幻4引擎畫面渲染支援下,當然得玩出大場景來,這才夠開放,才能鎮得住場!

來看看這恢弘的自然場景,森林城市沙漠冰川,相信經常玩廢土遊戲的玩家,一定能明白這個畫面達到了什麼level,也一定能明白這將是怎樣浩大的工程量。

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場景插圖

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其次說說遊戲裡那些細緻入微的細節。

《黎明覺醒》全部美術都是基於PBR流程製作的(對,就是我們上面說的(Physically Based Rendering),就是基於與現實世界物理原理更相符的基本理論,來構成渲染的技術集合。這樣的話,光照、反射、衍射等會更符合物理學規律,看起來就是更真實!市面上許多的頂尖遊戲大作都會採用這種技術,可以說有了它,畫面就有了保證。

在此基礎上,再大量使用真實照片掃描,經過PBR矯正後組建基礎材質庫,這樣就更逼真、更顯細節。最後再針對手遊管線的Shading Model做出了大量的定製工作,進行最終最佳化。這一通操作翻譯成人話就是——細節質感拉滿!

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細膩的青苔

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粘稠感十足的沼澤

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晶瑩剔透的冰塊

然後就是動態天氣系統,這點也是玩家們日常感受最深刻的。

虛幻4引擎基於物理的分層式光照方案, 比一般光照更多變更有層次。讓同一美術資源在不同的光照下,能實現出不同氛圍和效果,也就是能產生像現實世界一樣變化多端的趕腳。這樣一來,《黎明覺醒》的檔次馬上就提升上來。

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這光線這顆粒感絕了!

最後就是室內光源。

對於很容易被大家吐槽室內光線暗這一點,《黎明覺醒》也單獨做了一套Dentro Baking的方案。就是將不同型別光對室內結構的不同潛在影響儲存為一張光照貼圖,然後分層次的做出變化。相信等到接下來的室內發光傢俱上線時,你就會明白這室內的光照有多貼近現實。

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是不是有點恐怖電影的氛圍?

總而言之,技術這一塊,《黎明覺醒》真的是拿捏的死死的。不管是畫質、開放度、細節、光影還是天氣,你能想到的元素它都做到了極致,讓玩家們能在最逼真的開放大世界中,體驗生存的緊張刺激。那麼現在就讓我們一起等待,見證這款高品質品質開放世界大作的最終問世吧!

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