原神:沒內容說長草,出飛行挑戰活動,有人卻說難度太高?

哈嘍,大家好,我是拾柒。

導讀:原神更新了飛行挑戰任務,每次挑戰成功可以獲得60原石和天賦材料和升級材料。這次活動不消耗體力,相比起以前的“騷操作”可以說這一次策劃還是比較“良心”了。

當然,即便如此,還是有人覺得這次飛行挑戰難度太高了。簡直就是個“陰間”任務。甚至有玩家飛了幾個小時都沒飛過去……可是,講真,這次活動,飛行任務,我基本都是一分鐘左右完成。當然,拾柒並不是想洗策劃,畢竟這玩意兒該懟還得懟,不然飄了就得氣咱們。

原神:沒內容說長草,出飛行挑戰活動,有人卻說難度太高?

《微風與飛鳥》有手就行

當我第一天開啟飛行任務的時候,我感覺還是比較簡單的。基本一次就過了,並沒有太大的難度。並且當時我還是用手機躺在床上挑戰。當時我就激動了,這簡直就是策劃給大夥發的福利呀。

當然,這不僅僅是我,大部分玩家都覺得第一天的任務很簡單。當然,這也非常容易理解,畢竟飛行,我們玩了這麼久的遊戲,僅僅是在部分劇情任務中會用到。除此之外基本很難有飛行挑戰的任務。但是好景不長,第二天挑戰開啟,玩家風評突變!

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《振翅飛行的辦法》難度突增

第二天的飛行任務在璃月國的奧藏山南部,玩家需要伴隨著山間峽谷飛行。在飛行的途中,玩家不能夠攀爬和碰到地面,否則都是視作挑戰失敗。很多玩家在挑戰這個關卡的時候,飛到第一個吊橋的位置就飛不過去了。

因為我們飛行的過程中,會有緩慢下降的趨勢。當飛到該位置的時候,如果沒有風場助力。我們就很難越過吊橋。所以想要通關的一點,就是要關注峽谷間的上升氣流。如果,咱們取得綠色的“風種子”的時候,長按該技能可以獲得衝刺加成。我們在遇到連續加速風場的時候使用這個技能效果更佳。

原神:沒內容說長草,出飛行挑戰活動,有人卻說難度太高?

我玩這關的時候,當時我也覺得好難呀。一邊挑戰了很多遍,一邊嘴巴里嘟囔著罵策劃。“什麼陰間任務,這60原石,老子不要了”。可是嘴巴非常強勢,但是手卻一直沒有停下挑戰。這究竟是什麼魔力讓我甘願替他“打工”?

多嘗試幾次之後,我沒有去想怎麼拿到金幣。我就想著如何通關就完事了。然後我勇敢地跨出了第一座橋。之後,簡直就是一路順風。雖然在圖中錯過了很多的金幣。好在,我在飛行的途中碰巧拿到了一枚,最終順利通關。雖然只有雖然只拿到了14080分,但是60原石入手已經很開心了!

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《借風的訣竅》恍然大悟

在做第三天任務的時候,拾柒總結了前兩天的經驗。直接一次性就通關了。當然,這次的任務肯定比第二天的要難。但是,有了不拿滿分的經驗之後,其實壓力就變得很小了,你跟著風眼走,基本就能輕鬆透過。

同時,第三天的任務,是有兩條風口的。他們的位置一個高,一個低。如果你覺得飛不過去的時候,還能適當調整自己的飛行軌跡,雖然拿不到滿分。但是想要通關拿到60原石還是挺輕鬆的。最終第三關,拾柒拿了22560分,拿了個銀牌。額外得到了詩文指引的天賦材料。

原神:沒內容說長草,出飛行挑戰活動,有人卻說難度太高?

最後總結

有一說一,拾柒覺得這次活動並不是“太陰間”。記得上次咱們想得到40原石,需要5波隕星的碎屑,花100體力才能得到。而這一次只要你不想拿滿分,其實很輕鬆就過去了。對於很多玩家來說,其實原石才是最重要的。雖然難度很高,但是策劃還是留了一手的。

當然,我覺得這次我能輕鬆通關的原因,還是因為我鼓起勇氣跨了出去,沒有去想會不會得到好成績。雖然並沒有31000滿分通關,但是至少60原石美滋滋地拿到了手裡。所以我們在現實生活中遇到問題,不要退縮跨過去了或許結果不會很差!

我是拾柒,一個勤奮的日更作者,關注我,瞭解更多遊戲背後的趣事。

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