忍者必須死3:神龍之血小型攻略

忍者必須死3:神龍之血小型攻略

龍血幾乎是遊戲前中後期最稀缺的資源。幾乎所有的S以上寶物都需要龍血,且缺口很大。龍血的問題每個玩家無論氪否都繞不過去。本文主要受眾為遊戲還在前中期的萌新。

龍血都有哪些獲取渠道,該如何安排資源呢?

是否應該2000龍血追夢呢?

龍血的主要獲取渠道包括:

每月簽到獎勵。

神秘商店刷出(3/4位置)。

懸賞令獎勵(隊長/隊員)。

懸賞令商店購買。

分解S/SS圖券。

深淵寶箱等等。

一些知識和建議:

總體原則:凡是能夠拿到龍血的渠道,一個都不要放過。

神秘商店的龍血一定要買滿。價效比極高。

每週ABCD懸賞令打滿純隊員可以獲得龍血1400(200*7)。每天的ABCD應該打滿。

每週的S/SS懸賞應該儘量打滿。

BCD懸賞應該儘量拿MVP,注意如果是朋友的懸賞,攻擊力相差不太多的情況下,能讓MVP請讓MVP。

懸賞令商店的CD懸賞每天一定要買。類似銀鑰匙,一共也才1。3萬忍幣,但是在機制更新拿兩份獎勵情況下穩賺不虧。

懸賞令商店的BAS懸賞都不貴,應該說很實惠。幾乎可以說是最便宜的龍血獲取渠道。不過是非常赤裸的花RMB。有人很難過這個坎。

龍血方面氪與不氪差距沒有那麼巨大。氪佬每天同樣需要打滿懸賞令。零氪~中氪只要肯肝懸賞令差距不會被氪佬拉得特別大。

重氪解決一切問題,不放在這裡討論。這裡指的氪佬為中氪標準,即每月1500Rmb左右。即使一個BAS懸賞令都不買,勾玉都不夠用。

具體可參看勾玉消費指南。具體應該怎麼花勾玉。

Q:如何打滿每週的S懸賞?

A:比較理想的方式是不浪費每一個S懸賞,儘量透過互S的方式來打,神秘商店刷出後儘量肝出來之後找互S打滿當週。

Q:如何打滿每天的ABCD懸賞?

A:理想方式是固定遊戲好友每天互懸賞。能夠顯著提升效率。

我個人是和好友每天早六點鐘固定時間打滿ABCD。兩個人,花費時間約20分鐘左右,可以基本打滿當天懸賞,可能會差2~3個A/B懸賞。我們兩人每人有2~5個小號用來刷B賞。

Q:打每天日常懸賞時有哪些基本禮儀?

A:我覺得最大的禮儀無外乎就是“記得讓MVP”了。

比較通行的標準是,CD懸賞隨便打,B懸賞一定要讓房主MVP。

我們私下互懸賞時候的標準是,如果面板在2600以上,則CD也會讓MVP。

其他禮儀當然包括回拉懸賞/被拖過說謝謝等。

Q:是否應該2000龍血追夢呢?

A:我個人的建議是不要換。

我覺得這個機制設定的主要目的是給大佬們溢位的龍血一個Sink機制(簡言之就是減少庫存,避免通貨膨脹)。

不是為本身龍血就缺的不行的萌新們準備的。

考慮追夢時候考慮自己是否有正在合的SS寶物,如果有,則優先合出要出的SS寶物。

如果沒有正在合的SS寶物,再考慮追夢。

從機率上來講一共32個SS寶物,假設官方沒有對寒冰機率做任何調整(調高或者調低),那麼寒冰的機率是3。1%。

每週兩次追夢,一共消耗32000龍血,兩個月內中獎寒冰的機率只有40%(1-(1-3。1%)^16)。四個月內抽中機率64%,個人覺得這個機率仍然是不可接受的,因為所有四個月內龍血全部用來抽獎了,一個SS寶物也合不出來。

大佬反饋50萬龍血賭博出兩個寒冰,“你值得擁有”。 這個機率是0。8%。

迄今為止記錄清晰的最大樣本是180左右,寒冰機率是1。66%。

大家來參考2000龍血抽ss圖捲到底是什麼爆率。

一些相關的資料上圖:

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懸賞令專題:

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懸賞令相關的知識:

懸賞令的主要來源是?

懸賞令商店免費抽獎。

懸賞令商店購買。

競技場寶箱(銀寶箱:D懸賞,金寶箱:C懸賞)。

競技幣抽獎。

忍階獎勵 (主要是S級懸賞令)。

深淵寶箱等等。

BOSS可能帶有的屬性包括以下狀態:

抗X:BOSS收到X系傷害降低20%。

強化抗X:BOSS收到X系傷害降低50%。

憤怒:攻擊力提升50%,血量減少20%。

強化憤怒:戰場BOSS血量降低30%,攻擊力翻倍。

堅韌:血量+15%。

強化堅韌:血量+30%。

困境:每陣亡一名隊友,BOSS攻擊力增加15%。

強化困境:每陣亡一名隊友,BOSS攻擊力增加30%。

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