WOW9.0外服玩家吐槽集合石系統太落後:加個單排系統很難?

9。0版本以來PVP代打風氣盛行,這個現象不光出現在國服,美服也沒有好到哪裡。不僅美服玩家社群裡的噴子們狂噴不止,就連國外直播平臺的魔獸主播也對此意見很大。其中有一位主播噴得比較理性,為此他還專門出了一期影片,不僅吐槽了當前亂象,也提出了自己的解決方法。在影片裡,他將目前的現象歸根結底到了集合石功能上。

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實際上在這個影片裡可以看到,該玩家所吐槽的不僅僅是當前版本的“打PVE先得去打PVP”的現象,而是WOW這款遊戲整體上PVP環境的前進方向。肯定來說,在這麼多年裡,暴雪一直在為電競化作努力,WOW的PVP相關的功能也在近幾個資料片裡一直在調整,但自始至終,WOW在PVP上最大的門檻都沒有得到解決,那就是簡單的找到願意一起打的人。

幾乎在當下所有型別的電競遊戲裡,玩家們都能夠非常簡單的找到願意一起打的人,“把遊戲開起來”這樣一個看起來是最基本的步驟,在WOW的PVP裡卻成了一道門檻,從某種程度上來講,這個原因也催生了現在玩家們所說的評級業務員。

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集合石功能在遊戲裡的初衷就是幫助玩家們組隊,不過到了現實當中,集合石上卻成了廣告的聚集地。在美服依然如此,國服的情況大家心裡更有數。

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這個現象已經不是第一天出現了,對此的討論也是一直都存在。國外玩家們也早就有過成型的討論結果,那就是在WOW的PVP系統里加入單排系統。

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在這個單排系統的基礎上,該玩家提出了一些更細節的設定。比如類似於MOBA單排裡的預選位置,WOW單排除了表明你的位置(T、N、DPS)外,還可以表明你希望找到的職業,以及可以自由寫小作文的描述。

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職業平衡的問題在這個系統下就顯得沒有嚴重了,大概就和其他的電競遊戲一樣,弱勢英雄無非就是在高階局的出場少而已,不至於像現在WOW裡一樣,弱勢職業連進組都困難。

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然後最重要的一點是,目前的集合石功能,當你在排隊的時候你幾乎無法做其他的事情,大量的時間全部花費在了組隊的過程中。而設想中的新集合石在下線以後依舊能夠生效,將原來花費在組隊中的時間用到真正的遊戲中,如何“把遊戲開起來”便不再是需要拿出來討論的問題。

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按照這個思路,這個在玩家設想中的新集合石不僅能夠用於PVP,同樣也能用於PVE。對於這個設想,小夥伴們有什麼看法呢?