魔獸世界TBC坦克英雄本測試,防戰依然很穩,防騎需要面對現實

自從暴雪公佈魔獸世界TBC版本開放訊息以來,玩家們關於三大坦克孰強孰弱的爭論就一直沒有停止過。由於之前只能從十多年前的記憶中找到證據,再加上萬年TBC的影響,所以玩家們各持己見,誰也無法說服誰。直到測試服的開放,並且測試角色達到滿級之後,三大坦克在英雄團本中的表現才真正得到了驗證。防戰依然很穩定

防戰是魔獸世界60級版本中的唯一MT,在TBC版本測試服中防戰的數量也同樣是最多的。在之前一段時間很多玩家都認為防戰的地位會被防騎超越,但是從測試的情況來看,防戰只有在普通副本中不如防騎,進入英雄本階段之後,防戰依然非常穩定。

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無論是單體仇恨,還是群體仇恨,防戰都可圈可點,在抗性方面,防戰也略高於防騎。

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防戰的優勢主要來自於兩個方面:一個是防戰完善的技能體系,比如抗性方面有雷霆和挫志的加成,70級還有了盾反,不僅在面對高爆發的法術傷害時可以無視傷害,還可以進一步提升DPS能力。另外一個是絕大部分在測試服中玩防戰的玩家都是懷舊服中的資深戰士,對職業的理解程度要高於其他兩個坦克玩家。

熊德尚未發力

相比戰士來說,測試服中的熊德數量較少,不過從不多的測試中可以看出來,熊德的仇恨能力是非常不錯的,並且抗性也和防戰沒有太大的差距,美中不足的就是熊德的群體仇恨能力較差,在英雄本中有熊德基本就A不起來了。

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由於熊德在60級懷舊服中並不是主流專精,所以測試服中很多體驗熊德的玩家都是第一次玩熊德,這也導致熊德玩家的水平參差不齊,會玩的拉怪還比較穩定,不會玩的就非常尷尬,尤其是小怪階段,各種OT層出不窮。

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胖哥個人認為,測試服中的熊德之所以給人一種沒有想象中那麼強的感覺,主要是受制於測試服內容開放的限制。等到TBC版本正式開放之後,裝備和專業完善之後,熊德的能力會再上一個臺階。

防騎問題很大

普通五人本的強勢讓防騎成為了最近一段時間最熱門的坦克,並且在懷舊服中也出現了大量的聖騎士小號,不過從測試服的情況來看,防騎在版本初期的體驗可能不會像玩家們想象的那麼美好。

目前來說,防騎無論在抗性方面,還是在仇恨方面都不如防戰和熊德,原因如下:

1,測試服的開放之間比較短,大部分防騎的裝備都比較差。而防騎自身又沒有太完美的減傷機制,導致防騎給人一種承傷更高的感覺,比如同樣的怪,打在戰士身上可能是1000血量,打在防騎身上就是1200血量。

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2,絕大部分防騎玩家都不大能接受悶一個,羊一個的打怪方式,認為自己的群拉能力強,都喜歡群拉。然而測試服的防騎法傷是嚴重不足的,就導致群拉的時候小怪很容易OT。

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3,小怪OT只是一方面,在抗性不足的影響下,防騎站樁根本就扛不住3個以上的精英小怪,只能不斷的風箏。於是便會陷入越風箏越OT的尷尬境地,因此防騎想要順利的A起來,最好選擇和法師組隊,讓法師幫忙減速和控制。

總結:三大坦克差距不大,組誰都可以

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從測試服的情況來看,三大坦克在英雄本中的差距其實並不大,即便是有一定的差距,也沒有達到不能進組的地步,無非就是效率的問題,而這些差距隨著裝備的提升也會進一步被拉平。至於三大坦克在團本中的表現如何,就要等到下週開放團本測試之後才知道了。

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