八戒失去雙燒,迎來更強屬性,體驗服五件裝備再次改版,坦克狂歡

大家好我是指尖,12。10日體驗服更新,除了對三名英雄進行了平衡調整,也調整了幾件裝備,本文跟大家聊聊裝備,因為相較於英雄,裝備的影響範圍更廣,每個玩家都該知道。

泣血之刃、制裁之刃

八戒失去雙燒,迎來更強屬性,體驗服五件裝備再次改版,坦克狂歡

上一次體驗服的調整就直接對兩件裝備進行了加強,基礎屬性分別增加了500的血量,但與此同時,將裝備的合成就價格也進行了調整,合成路徑中多了紅瑪瑙,更平滑,價格相應降低也屬實正常,從當前價格提升到了2000,經過計算,依然是收益更高。

沒想到這次的調整在維持之前的資料前提下,將金幣還降低了一些,如果是跟正式服對比,那就是兩件裝備用60金幣換來了500的生命值,這筆賬大家應該都會算,每1點血量在遊戲中的換算比例就是1金幣,所以妥妥加強了500金幣的資料,射手以及少數刺客舒服了。

血魔之怒

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萬萬沒想到,血魔之怒在加上新被動之後,又對其進行了加強,此前的調整在血量低於50%的情況下可以用普攻打出額外傷害,而這次在加強後,血量高於50%的時候也能附帶4%額外生命值的傷害,對於有些英雄來說這真的是如沐春雨,再降甘霖一般。

所以現在的坦克英雄也有了一定的傷害量,千血銘文,加上血魔之怒,最低也能打出額外92點傷害,血量降低到一半的時候就變成了184,而這個傷害前提是出門直接裸血魔之怒,試問又有哪些英雄會這麼出呢?在多件血量防具的加持下,血魔之怒附帶的傷害量會越來越高,且會隨著血量降低而增加。

八戒失去雙燒,迎來更強屬性,體驗服五件裝備再次改版,坦克狂歡

像豬八戒、程咬金、張飛、廉頗、項羽這些坦克就舒服多了,而其中受益最大的可能是八戒和程咬金,八戒可以利用普攻的額外傷害來回血,程咬金本身就是要控血的,所以一直維持較低血量,不管是清兵還是偷野怪,都是事半功倍,堪稱絕配。

巡守利斧、巨人之握

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體驗服調整打野刀屬性之後,原本的肉刀也從狩獵寬刃系變成了棄鱗短刃系,懲擊也從減速變成了加速,相應的,被動的層數也從擊殺野怪,變成了擊殺敵方英雄或者助攻,而被動的灼傷效果也進行了換代。

上次調整後,豬八戒痛失雙燒,因此算是一次小刀,對單體英雄造成以自身額外血量2%/5%的生命值法術傷害,初一看感覺還不錯,但是冷卻卻有15秒,適配性大大降低。

八戒失去雙燒,迎來更強屬性,體驗服五件裝備再次改版,坦克狂歡

而這次調整,不止將冷卻從15秒降到了10秒,觸發方式也進行了變更,就像以前的面具和後改版的面具一樣,每個被攻擊的單位單獨計算cd,也就是從單體變成了群體。

減速,加額外傷害,肉刀的加成對於部分英雄來說直接增加了一個強度,就比如上邊提到的豬八戒,本身在低血量的時候可以透過血魔之怒的被動增幅回血效果,如今再加上肉刀的被動,攻擊到多個目標的時候就變成了這樣。

八戒失去雙燒,迎來更強屬性,體驗服五件裝備再次改版,坦克狂歡

沒錯,一個普攻,觸發了血魔之怒的額外傷害,以及肉刀的持續灼傷,八戒的回血效果被不死鳥增幅,直接絲血變滿血,要多離譜就多離譜。

所以八戒失去雙燒後,迎來了更契合他的裝備,但是並非只有八戒被加強,還有一些英雄也因此受益,不妨開拓大腦想想吧。

以上是本次裝備更新的內容,歡迎評論區留言討論,期待你的關注。