一個版本連砍五刀,官宣禁用復活甲,莎彌拉徹底入土

作為如今MOBA類遊戲的領頭羊,英雄聯盟發展了這麼多年,什麼大大小小的BUG按理說小五應該都是見慣了的,但是在這兩天小五卻再次被重新整理了認知,原來還可以這麼針對一個英雄的嘛?前幾天拳頭官方釋出了英雄聯盟11。4的版本,

在這個版本中將莎彌拉可謂是從頭到腳都砍了一刀,被動傷害降低,QWER四個技能要麼加冷卻要麼減傷害,甚至於E都不能都隊友釋放了,一個版本連挨五刀小五還是可第一次見,估計怎麼的也能給聯盟創造了一個歷史了吧。

一個版本連砍五刀,官宣禁用復活甲,莎彌拉徹底入土

隨著技能的削弱,原本鍾情於莎彌拉的玩家紛紛開始嘗試別的英雄,剩下的也是抱著玩一天是一天的心態,但是令玩家想不到的是,比起拳頭的制裁,LCK賽區卻是搶先一步將這個英雄摁死在了土裡。

在LCK的官方公告中,我們可以看到在17號複賽之後,LCK賽區將依舊採用11。3的版本,這個時候莎彌拉還沒有被削弱,算的上強,但是LCK又公佈道因為惡性BUG的原因(莎彌拉死亡復活期間,大招並不會因此中斷,反而會持續生效),莎彌拉在賽場之上是不允許出復活甲的,並且除此之外,還將徹底禁用破敗之王。

一個版本連砍五刀,官宣禁用復活甲,莎彌拉徹底入土

莎彌拉的BUG首次引起官方的注意是在幾天前FNC對陣XL的比賽中,Upset選用莎彌拉進行對局並在前期拿到了不錯的優勢,但是XL頑強支撐著度過了最艱難的時期,甚至吹響了反攻的號角。在35分鐘時,XL的沙皇將莎彌拉抓了回去,並且秒掉了莎彌拉打出了復活甲。

一個版本連砍五刀,官宣禁用復活甲,莎彌拉徹底入土

但是令人意想不到的是在死亡的一瞬間,莎彌拉開出了大招,並且在復活甲生效期間得到了延續,蹲屍的船長被直接抬走。儘管之後雙方都選擇了重新比賽,但是相同的劇情卻再次上演,XL前期被FNC乾的稀碎,最後被FNC一波帶走,可憐的XL,明明已經到手的勝利卻被BUG給整沒了。

一個版本連砍五刀,官宣禁用復活甲,莎彌拉徹底入土

自此之後這個BUG也是引起了官方的高度重視,此前小五就猜測LCK官方會針對這個BUG作出一些改動,但是卻沒想到是如此簡單粗暴的直接禁用莎彌拉的復活甲,而這個規定無疑LPL賽區也會沿用,那麼自此之後這個英雄算是被徹底摁死,沒有什麼麼理由出現在賽場上了。

一個版本連砍五刀,官宣禁用復活甲,莎彌拉徹底入土

莎彌拉本身的攻擊範圍就不算長,一旦進行到後期很容易猝死,在打團的時候也幾乎是靠著復活甲延續生命,那麼復活甲被禁用之後,比起其他的AD位置,莎彌拉的作用無疑變得非常小,除非是在一波團戰中莎彌拉可以打出多個大招,但是想想就覺得不可能。因此賽場上估計很難看到這個英雄的影子了。

一個版本連砍五刀,官宣禁用復活甲,莎彌拉徹底入土

本來以為在11。4版本釋出之後莎彌拉就算是涼了,頂多在比賽伺服器的11。3版本中苟活一陣子,但是沒想到比賽服卻率先摁死了這個英雄實在是令人始料不及,不知道各位玩家對於莎彌拉被摁死有什麼看法嗎?歡迎留言評論,我們下期再見。

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