爐石傳說克總這碎片,長得有點過於別緻啊,大晚上的恐怕不敢用

爐石傳說很快就要開始新卡預覽了,雖然說起來新的機制新的模式更吸引人,但說到底卡牌、卡組才是遊戲的基石嘛。而在暗月馬戲團裡,設計師硬是把沒什麼關係的幾個古神都塞進去了,那自然也會在遊戲裡佔據重要的位置。也不敢說他們就是T0級別,或者都是T0級別。但如果想在新版本比較舒服的上分的話,合成其中兩到三張,應該還是有必要的。

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當然古神看著就挺厲害的,只不過強中自有強中手,先是變成了機械版,然後再次復甦歸來的克蘇恩,恐怕佔據了玩家絕大部分視線,甚至要比尤格薩隆更厲害。本體就不用多說了,10/6/6戰吼打30,狂野不好說,但是就標準來看,打出去跟贏了,應該沒有太大的區別。

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相對於舊版的克總,一個是在成長速度上有所限制,一個是在召喚條件上有所限制。也不好說哪個比哪個更強,畢竟這張還沒上線,但是從直覺來說,歸來的克總顯然要更勝一籌,別的不說,給克蘇恩加buff的隨從,大多虧節奏,而克總直接分裂成的碎片,往往都有不錯的效果。

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作為限制,新版克蘇恩會在對局開始時,先破碎成四個碎片,也就是四個五費的法術。玩家要先打出這四個五費法術,然後才會獲得一張完整的克蘇恩,需要注意的是,這時候的克蘇恩,還會被洗入牌庫,想要打出戰吼的那30點傷害,還得再抽出來才行。

那麼很顯然的,過牌速度就是未來克蘇恩的一切,同時這四張碎片的強度,也是重中之重。那就讓咱們看看四個碎片到底是什麼效果吧。

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克蘇恩之眼,這個還挺酷的,從眼睛裡發出一道光線,五費造成七點傷害,隨機分配到所有敵人身上。跟雷諾的加特林不同,這不是個單純的解場法術,必要的時候還可以用來打輸出,當然對應的,有時候解場解不乾淨,也是沒辦法的事兒。

克蘇恩之心,五費全場打三,設計師大概是擔心玩家活不到後期,專門給了一個用來解場的碎片。應該說兩張都很不錯。

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而克蘇恩之軀,效果是五費召喚一個6/6的嘲諷,也挺好的。但是你看這原畫,這真的有點嚇人,大晚上的輕易不敢使用。至於部分玩家,居然對其有某種想法,這裡個人建議是收起你那大膽的想法,活著不好嗎?

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而克蘇恩之口也是,五費消滅一個隨從,勉強能用吧,但是這原畫,又是個掉SAN值的。說起來暴雪在“本地化”中也和諧不少原畫了,那到了克蘇恩這兒,應該也不會例外吧?

說實話,前兩張卡的效果沒問題,原畫甚至有點好看;後兩張的效果也沒問題,但是原畫有很大問題!過於別緻了點,本來克總應該有不少出場率的,但不知道有沒有玩家跟顧影一樣,看到這張原畫感覺有點不適?

爐石傳說克總這碎片,長得有點過於別緻啊,大晚上的恐怕不敢用

具體也不太方便描述,總而言之,河蟹萬歲吧!