王者榮耀:鎧的新面板,絳天鎧甲即將上線,你怎麼看

這個面板確實有些拉胯著。但是,我覺得有最佳化。離正式線還有幾天。

王者榮耀:鎧的新面板,絳天鎧甲即將上線,你怎麼看

下面說怎麼畫線。

如果不是大的情況的話,會像自己的同伴一樣生活。而且和曹操的最終目的很相似。作為傳說中的面板,區域性內大部分時間都無法提高眼前的亮度。

長大後這把刀會感覺很小。和自己的體型相比,也可以和凱的面板張開後的刀比較。

開啟大門後缺乏吐出來的力量。曙光變大的話會感覺像火花和閃電。無限的力量隱藏在天使的鎧甲下。

聲音的效果只能說是普通的,但是不太合口。聲音的效果、技能的效果、普攻的聲音的效果都能感覺到。感覺有點拘束。我使用青龍的時候也有這個感覺。青龍給我的感覺是凱的刀生鏽了。繁天給我的感覺是刀還在殼裡。沒拔就切了。反而喜歡曙光的音效。哈哈;如果是人物的聲音,也許再低一點的聲音比較好。聲音的效果和人的喜好確實不同。

技能特效有點失望。我認為是加上了鎧甲和風的要素。

王者榮耀:鎧的新面板,絳天鎧甲即將上線,你怎麼看

1。打不開的刀可以變成光之刃。發出紅光的型別,刀的背變成黑色。打擊音是星大戰中光之劍互相碰撞的聲音。最好能給人力量和敏銳的感覺。就像在面板的聲音裡說的那樣,全部射擊就可以了。;

2。點選大募集後,魔凱降臨的1秒內,機甲飛行船出現在空中,出現了頭盔、防禦、胸甲等構造。正如連聯中鋼鐵俠用自我控制技術召喚自己的鎧甲一樣,這些構造正確地位於凱體的相應位置。變身完成後,機甲飛行船會飛起來,大技結束後,會再次下鎧甲。甲會回收的。或者,我想在那個場合也可以取下甲。凱的肉從開啟的機甲裡出來。之後,機甲慢慢消失。或者自己推著火箭飛。

3。正如夏侯惇無限颶風一樣,背上的推進器在很大的時候點火一樣,凱二具有突進技術的技能。使用時可以考慮火箭助推器的效果嗎?

這是我現在正在考慮的。有好兄弟姐妹的話,我有個好主意。請在評論區域積極發言。

我很喜歡凱這個英雄。也許是因為太喜歡而這麼失望了。

王者榮耀:鎧的新面板,絳天鎧甲即將上線,你怎麼看

我很失望,但是如果有了這個面板,我還是打算買。結果,凱都花了多長時間沒有露出面板。快兩年了。讓我們對天美充滿信心,期待她今後的面板最佳化。

這個面板現在是有創意的,加入了第一視點要素,也就是開啟後的框架。

但是,這不是第一次。這樣的要素在很多遊戲中也有。總是出現。我最熟悉的是,比如拳擊系列的遊戲。在王者的光榮中只能說是第一次。

確實,這種元素在這裡可以給面板加分。

但是,我覺得實際上不用也可以。實際效果不太滿意。我看過宣傳影片,細小的地方開啟後,平a或者技能的碰撞會使整個畫面閃爍。大瞬間整個畫面都閃爍著。手機螢幕本身和電腦不同,手機螢幕小。限制總是他的弱點。也就是說,團體賽發生後,畫面都是人。螢幕上的技能點自己也看不清楚,螢幕也閃爍著。結果還是覺得不協調。眼睛總是在適應。也就是說,在這樣的情況下,比較其中重要的下手工作。

同樣,這個框架在你的眼睛裡並不那麼重要。為了玩vn,源計劃不是敵人,不是在幀,而是在現場,不是感覺,而是在虛幀的設計上,選擇弱幀效果,防止隊伍受到戰光汙染,設計師把重點放在了框架上老師。一掬一掬之前也說過,手機的缺點是螢幕太小了。凱的框架效果現在的感覺很擁擠。不是不能放,而是可以適當調整。

額…你認為設計師只有在凱開大學的時候才會有效果嗎?我覺得他把設計的重點都放在上面了。外形、動作、故事的背景也很重要。看到戀人,我覺得孫尚香的價值是88元。

但是他現在是手機遊戲的老闆。

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所以…他現在露出這麼多的面板想做什麼?去年也沒有現在那麼著急。

後面還有十幾種。